Arauto – Cargo da Camarilla – Vampiro A Máscara🥇

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O Arauto atua como a voz do Príncipe, tornando os decretos do Príncipe conhecidos para o domínio quando o domínio é muito volumoso para que o príncipe pudesse fazê-lo sozinho ou simplesmente nomear seu Senescal para esta tarefa.

Por exemplo, um Arauto recita as políticas do domínio no Elysium e fala os resultados de quaisquer convocações formais em que um Príncipe e sua corte definam novas leis. Da mesma forma, um Arauto anuncia a chegada de agosto e Membros titulares em eventos formais e no Elysium. Esta função pode ser abusada, já que um Arauto pode atrasar deliberadamente ou errar na formulação da política em questão. Entretanto, tais Arautos raramente mantêm suas posições depois de tamanha traição. Se um Arauto não falou uma política em voz alta, essa política ainda não afeta o Membro. Um Cainita não pode ser retroativamente responsabilizado por algo que ele não sabia que infringia as leis do domínio, especialmente se a política mudou recentemente ou foi decidida, mas ainda não comunicada.

 

Arautos e Harpias no MET

Um Neófito Abraçado pela força da Torre de Marfim pode achar difícil imaginar o mundo histórico da antiga Camarilla. A fundação da Camarilla causou um número de costumes de vampiros a serem codificados em um complexo, sistema mundial que investe uma grande quantidade de poder em nas mãos de uma posição conhecida como Harpia. No mundo do Camarilla, onde os corredores de poder podem muitas vezes se assemelhar a um antigo clube do bolinha, a Harpia é o mais próximo de uma oportunidade de encontrar o caminho para dentro do clube. Uma Harpia capaz é um árbitro de propriedade social, um aplicador do dogma da Camarilla, e um calculador e corretor de favores que garante que o a economia de Favores locais continuem segura.

Favores e escândalos há muito tempo fazem parte da sociedade vampírica, e desde os tempos antigos, as Harpias garantem que os costumes sociais sejam respeitados e os Favores forem registrados.

Uma Harpia astuta pode sussurrar uma palavra no ouvido certo e causar um dano incalculável à reputação de um Membro; por esta razão, mesmo isoladas, elas são respeitadas. Este respeito dá às Harpias uma certa proteção contra retribuição violenta. Ai do vilão básico que mata uma Harpia por atuar no seu dever! Cada Harpia do mundo se uniria para destruir tal ameaça. No entanto, aqueles que vivem pela espada social também podem morrer por ela. Uma Harpia desgraçada é frequentemente punida duas vezes mais duramente por seus ex-colegas do que ela realmente deveria.

Qualquer Membro com a combinação certa de inteligência, maldade, e savoir-faire pode se insinuar para a posição. Claro que qualquer pretendente que tentar, mas não conseguir, descobrirá que notícias deste solecismo em particular chegaram aos ouvidos de todos, mesmo no mais bucólico dos domínios.

Muitos Neófitos questionam o verdadeiro poder das Harpias, alegando que um Membro com força para ignorar as zombarias de um Harpia podem simplesmente impor sua vontade por meio da violência. Essa ingenuidade raramente dura muito. Todos os anciãos têm investido em manter o poder social. O Trabalho da Harpia mantém os conflitos confinados à arena social, e que, por sua vez, mantém os vampiros mais velhos mais seguros. Esses jovens vampiros aprendem o erro de escolher certos caminhos.

Uma Harpia é o predador social ápice do domínio. Se o Harpia se sente especialmente cruel, ela pode encorajar a Corte a esnobar politicamente um pária social, punindo qualquer um que é gentil com seu alvo em público. Ela o faz declarando-o escandaloso simplesmente por falar sobre o dito vampiro em público. Um vampiro condenado ao ostracismo assim está em uma situação impossível. Ela não pode sair sem ser transformada em ainda mais um motivo de chacota, o que só convida a mais frustração, pois ele suporta risos quase inaudíveis daqueles que estão a esnobar. Além disso, o Frenesi devido às provocações leva a punições severas. Os Membros devem ser capazes de controlar suas Bestas, ou os fracos devem ficar em casa. Insultos mordazes podem ser mais devastadores para os vampiros antigos do que uma lâmina ou arma, especialmente em uma arena onde a inteligência é o único meio de ataque, como um Elísio ou a corte de um Príncipe. Um vampiro que confia somente na força bruta é indefeso antes do ataque de uma Harpia. Uma farpa particularmente astuta será captada e repetida por dezenas de outros Membros, humilhando o alvo onde quer que ela aparecer. (Alguns recém-nascidos criam MEMEs espetaculares da internet e compartilham entre aliados para se divertir.)

Essas técnicas podem parecer leves em comparação com, digamos, rasgar a garganta de alguém com velocidade e força sobrenaturais, mas lembre-se de que a Camarilla é uma sociedade onde a violência contra membros reconhecidos pela Corte é proibida, exceto em circunstâncias especiais.

A Harpia pode patrocinar outros vampiros como seus assistentes, como Harpias Menores, para trazer notícias, fofocas e informações para ela. Uma Harpia com dois ou mais assistentes é encaminhada com o título de “Arauto” ou “Mestre (ou Senhor[a]) das Harpias”, ou simplesmente “Mestre (Senhora[a]) Harpia.”

À medida que as complexas regras sociais de Status se desenvolveram dentro da Camarilla, as Harpias naturalmente afirmavam sua autoridade sobre de pés dela. No início da noite, essa autoridade causou vários problemas. E se várias Harpias discordassem? Como você vai determinar se uma Harpia é importante o suficiente para remover a posição em pé? Ironicamente, o mundo mortal enfrentou um problema semelhante com o crescente setor bancário. A solução para um espelhado no outro. Harpias buscaram apoio dos Primogênitos de seus domínios, assim como os bancos buscavam o apoio de seus governos pela legitimidade. Nas Noites Modernas, a aliança entre as posições do Primogênito e da Harpia serve como um contrapeso ao ofício do Príncipe. Uma Harpia deve tem o apoio do Primogênito para manter sua posição. O Primogênito precisa de uma Harpia forte para garantir seu poder.

O Conselho Primogênito seleciona formalmente a Harpia por meio de um simples voto majoritário. Enquanto a Harpia mantiver o apoio do conselho, ela continua servindo em sua posição.

A autoridade de uma Harpia inclui:

  • Corretagem e Negociação de Favores em nome dos membros do domínio
  • Manter o registro oficial de Favores para o domínio
  • Julgamento e mediação de conflitos sobre Favores para o domínio
  • Aconselhar e informar o Príncipe sobre os eventos recentes
  • Administrar elogios ou escândalos aos Membros do domínio
  • Nomear até duas Harpias Menores (permanentes) em seu serviço
  • Exilar socialmente os indesejáveis no domínio
  • Monitorar e fazer cumprir as despesas de Status dentro da jurisdição do domínio de seu Príncipe
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