Como jogar de Brand Build, Counter, Runas, Itens [GUIA COMPLETO E DETALHADO] 🥇

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O Brand é um ADC de mid game.

Sua especialidade é o burst damage, dano em área (AOE) e dano baseado em percentual de vida (anti-tank).  Sua curva de aprendizado é moderada e recomendo acumular pelo menos quinze partidas antes de ingressar nas filas ranqueadas. O Brand suporte é um campeão de early/mid game.

Sua especialidade é o pick off, burst damage e dano em área. Sua curva de aprendizado é moderada, sendo indicado acumular pelo menos vinte partidas antes de começar a jogar ranked. O Brand é um dos melhores campeões deste patch. Depois do buff na sua passiva, que basicamente dobrou o seu dano, ele vem ocupando as primeiras posições da mid lane e deve continuar assim por um bom tempo.

Sua especialidade é o DOT (dano ao longo do tempo), TF e ser um anti-tank. Sua curva de aprendizado é relativamente simples e sua maior dificuldade é a falta de mobilidade, o tornando um alvo fácil para ganks. O Brand é um suporte de early/mid game. Sua especialidade é o controle de objetivos e dano em área.

Sua curva de aprendizado é tranquila, sendo recomendado acumular ao menos dez partidas antes de ingressar nas filas ranqueadas. O Brand é um mid laner de early/mid game.

Sua especialidade é o dano em área e dano baseado em percentual de vida. Sua curva de aprendizado é mediana, sendo indicado acumular ao menos vinte partidas antes de ingressar nas filas ranqueadas.

O Brand é um campeão de early/mid game. Sua especialidade é dano em área, TF e dano baseado em % de vida do alvo. Sua curva de aprendizado é simples O Brand é um campeão de early game, especialista em TF e de baixa mobilidade. Ele apresenta uma fácil curva de aprendizado.

O Brand é um dos melhores suportes com foco em DPS. Ele é um ótimo pick pros elos mais baixos, já que jogando com este campeão você consegue dar alguns pick offs e a sua TF é bem forte. O seu maior problema é a falta de mobilidade, mas quanto mais em direção ao Bronze, menos você será punido nesse sentido.

Recentemente um jogador atingiu o desafiante indo apenas de Brand suporte. Isso é uma prova que é possível sim carregar nesta posição e que este campeão é uma ótima opção para fazê-lo.

O range de suas skills faz com que ele seja um pick seguro contra todos os suportes de poke ou burst damage. Isso também torna ele ótimo para fazer plays na bot lane, dando engage e supreendendo o adversário dentro e fora da lane phase.  

 

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  Dicas:

–  Pegue o nível dois antes do duo inimigo e estabeleça a dominância da lane. Para o Brand, é importante não perder a torre cedo no jogo. Então trabalhe para permanecer com a wave equilibrada no mid ou para empurrar e destruir a torre inimiga;

– Jogue recuado e não avance para pegar kills na backline inimiga. Não temos mobilidade, por isso, você precisa jogar extremamente safe, principalmente, quando estiver sem o flash. Evite andar pelo rio ou pelas beiradas dele. De preferência, permaneça perto do suporte ou peça para ele andar com você;

– Normalmente iremos utilizar o W+Q ou E+Q para conectar o atordoamento. A única situação em que podemos tentar executar um Q+W ou Q+E é caso você esteja no máximo de distância. Dessa forma, damos menor tempo de reação ao inimigo, mas arriscamos encaixar o Q antes da outra habilidade;

– Na TF, o seu objetivo é simples: causar o máximo de dano. Foque em quem estiver indo na sua direção, mas, havendo oportunidade, mire o W em múltiplos alvos, espalhe o seu E e jogue o R.

– Nos primeiros níveis, aproveite para dar poke usando o seu Q, W e AA. Nesse momento do jogo, tentaremos ganhar o máximo de trocas para, a partir do nível três, irmos para o all-in sempre que stunarmos o suporte ou adc inimigo;

– Os match-ups mais complicados são aqueles em que o inimigo possui poke+sustain ou hard engage. Adversários como Sona, Alistar, Shen e Rakan são alguns exemplos. Aprenda como eles funcionam e haja de acordo. Contra campeões com poke+sustain, perdemos no poke e por isso vamos apenas para o all-in. Contra campeões com hard engage, não podemos tomar o engage e por isso jogaremos atrás do ADC, aplicando o CC e all-in no ADC/SUP inimigo caso o nosso tome engage;

– Na TF, tudo que precisamos fazer é acertar um bom R e W. Feito isso, todo o restante é um bônus. Tente colocar o seu E em um alvo em chamas para espalhar o dano e acerte o Q para dar peel ou prolongar um CC para o pick off;

– Tome muito cuidado na transição entre lanes. O ponto fraco do Brand é a mobilidade. Ande sempre por dentro da sua jungle e tome um cuidado extra caso os membros inimigos estejam MIA.

– Uma das suas principais preocupações deve ser o controle de wave. Ao utilizar o seu W ou combar o E após uma outra habilidade, tome cuidado para não empurrar a lane na direção da torre inimiga. Se possível, deixe o adversário puxar e execute o freeze próximo da sua torre;

– Não transite pelo rio. O Brand não possui mecanismo de fuga. Caso você seja pego, seremos obrigados a gastar o nosso flash e, mesmo assim, a maioria das vezes, acabaremos morrendo. Dito isso, quando possível, utilize o flash para atravessar paredes. Dessa forma, o inimigo terá que fazer o mesmo para continuar o chase;

– Antes de morrer, solte tudo. Não importa como. Se você for pego, use o seu R, ignite, W e outras habilidades que você conseguir. A prioridade será justamente gastar: o ultimate, feitiço de invocador e habilidades maximizadas. Dessa forma, teremos feito a nossa parte e o time terá um chance maior de ganhar a luta.

– Nos primeiros níveis, abuse do seu poke. Ande até o adc ou suporte inimigo dê o E, um ou mais AAs e recue. Aproveita para fazer isso também quando eles estiverem indo para o last hit ou as suas habilidades estiverem em recarga;

– A partir do nível três, caso você pegue um deles no seu Q, vá para o all-in. O burst do Brand é absurdamente alto e normalmente converterá em kill;

– Em termos de feitiços de invocador, iremos de curar ou ignite. Dificilmente de exaust. Quanto maior a chance de pegar uma kill na lane, mais interessante será ir de ignite.

– O principal problema do Brand é ser pego fora de posição. Quando não tiver o flash disponível, mude o seu estilo de jogo e fique mais recuado. Evite também andar pelo rio e pelas beiradas da jungle;

– Via de regra, quando quiser atordoar alguém, use o Q+E, Q+W ou Q+R apenas quando estiver próximo da distância máxima. Caso contrário, é muito fácil errar esse tipo de combo. É mais confiável usar o Q depois da primeira habilidade, aumentando a frequência do stun;

– Alguns combos: W+E para farmar E+Q+W para trocar com o laner inimigo E+W ou Q+W para dar poke seguro à distância E+Q+W+R combo de all-in

– Via de regra, utilize o E ou W e depois o Q. O Q+E é executável, mas precisamos estar na distância máxima;

– Para dar o clearwave, use o seguinte combo: Q+E+W;

– Tome cuidado ao transitar pelo rio, o Brand possui uma baixa mobilidade e ser pego significa gastar o flash ou ser morto;

– Na TF, jogue pela backline, dê peel e rotacione as suas habilidades. Não tenha pressa para usar R;

– Por conta do dano baseado em % de vida, uma de nossas condições de vitória será o controle de objetivos. Jogue em torno deles.

– A principal desvantagem do Brand é a sua falta de mobilidade. Evite transitar pelo rio ou jogar à frente do meio da lane quando não souber onde está o jungler, suporte ou top laner inimigo;

– Na TF, despeje as suas habilidades o mais rápido possível. O seu R deve ser evitado quando houverem múltiplos minions próximos, mas o restante do seu kit pode ser utilizado sem restrições.

– Se o adversário já estiver incendiado, o seu R causará slow! Essa é uma característica que poucas pessoas sabem. O slow é de 30/45/60% dependendo do nível do ultimate;

– Combo de maior dano single target: E+Q+W;

– Combo de longo alcance: W+Q+E+R;

– Stun rápido: E+Q. Dessa forma, diminuímos o tempo de reação do adversário.

– O Brand tem um burst surpreendente. Aproveite isso para dar alguns pick offs durante a lane phase. Inicie com o E ou W e na sequência use o Q para stunar. Lembre de sinalizar antes de dar o engage, principalmente se você tiver um ADC caster como Varus, Corki ou MF, assim a chance de converter em kill é maior;

– Na TF, tome cuidado para não morrer sem utilizar o seu R! É fundamental usá-lo, assim como seu feitiço de invocador (exaust ou ignite);

– Por mais que você queira dar poke. Assim que a TF inciar, se posicione na backline. É importante que fiquemos recuados junto ao ADC e APC. Use as habilidades conforme necessário e, se estiver fraco, foque no peel;

– O Brand consegue derreter objetivos como Barão e Dragão Ancião.Isso porque a sua passiva dá dano baseado na porcentagem da vida do alvo. Use isso a seu favor, aproveitando qualquer janela de oportunidade oferecida pelo time inimigo.

– O Brand é um suporte com baixa mobilidade e um kit cheio de casting times. Dito isso, tente não ser pego fora de posição, até você reagir e tentar stunar o adversário, o time inteiro dele já vai ter convergido em você;

– Os melhores adcs para te acompanhar são aqueles que não dependem muito da sua ajuda para se manterem vivos. Isso significa também que composições de hard engage podem ser um problema;

– O Brand é mais eficiente quando enfrentamos um grande número de tanks. Principalmente depois de fecharmos o Rylai + Liandry;

– O aspecto mais delicado do Brand é a sua movimentação e posicionamento. Evite transitar pelo rio, dar overextends ou ficar muito próximo do time inimigo. Jogue recuado, espere alguém inciar e então use as suas habilidades.

– Coloque todas as suas skills em smartcast. Isso irá acelerar os seus combos e aumentar a chance das suas skills realmente serem castadas, já que boa parte delas tem um casting time e podem ser interrompidas por Hard CC;

– Os principais combos que você quer executar são: Burst Single Target: E, Q, W; Stun de Longo Alcance + Passiva em diversos alvos: W, Q, E, R; Espalhamento de Passiva: W, E; Stun de Curto Alcance: E, Q;  (Também pode ser realizado na ordem reversa, mas precisa ser feito bem rápido) Burst de Longo Alcance: Q, W; Dano em Área: R, E, W e Q para zonear ou atordoar alvos chaves.

– Cuidado com ganks! Se o jungler gastou o seu flash, é provável que ele volte. Compre wards, freeze a lane próxima da sua torre e fique atento quando o jungler aparecer em algum outro ponto do mapa. Jogue safe e facilite  transição para o Mid/Late game onde você começa a ser mais eficiente.

 

Como jogar de Brand – CONCLUSÃO:

E vocês? O que acharam do nosso Guia?

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