Como ficar mais forte no Ragnarok Eternal Love [Guia Completo]

Não é surpresa para ninguem que você irá passar a maior parte do seu tempo farmando e subindo de nivel enquanto você joga Ragnarok Mobile Eternal Love.

Porem a principal coisa que faz com que você faça o seu farm de forma mais efetiva e mais proveitosa é a sua capacidade de causar uma maior quantidade de dano, fazendo com que você mate os mobs com maior velocidade, o que faz com que você farm mais e suba de nivel mais rapido.

Desse modo aproveitando a sua quantidade de tempo de Stamina fornecida pelo jogo (150 por dia, +30 com a musica) da melhor maneira possivel.

Alem disso, alguma capacidade de sobrevivencia tambem é importante, não adianta causar dano demais e os mobs juntarem em você, e você acabar morrendo por isso, acabando com o sossego e a paz de deixar o seu personagem farmando pela quantidade de tempo que você deseja.

O intuito desse guia é ensinar a você desde os modos mais basicos aos modos mais complexos de como deixar o seu personagem mais forte, efetivamente causando mais dano ou ficando mais resistente.

Porem para propositos de farm, causar mais dano é mais importante.

Este Guia se aplica a TODAS as classes e Jobs do jogo Ragnarok Eternal love.

Não importa a sua classe ou que tipo de dano você causa, esse guia vai te ajudar ou pode te ensinar algo que você não sabe.

Visão Geral

Aqui estão listados todos os Métodos de como Deixar o seu personagem mais forte, causando mais dano ou ficando mais resistente.

  • Pontos de Atributos (Stats Points)
  • Habilidades de Classe (Skills)
  • Equipamentos
  • Aprimoramento do Equipamento
  • Encantamento do Equipamento
  • Evolução dos Equipamentos
  • Refinamento dos Equipamentos
  • Culinaria
  • Subir ao LV 10 de Maestria de Degustação de uma Comida.
  • Dishes de Atributos (Stats Dishes)
  • Pergminho de Guardião do Mentor (Guardian Scroll)
  • Attack Alloy
  • Pets e suas Habilidades
  • Runas do Monumento Aesir (Aesir monument Runes)
  • Runas Avançadas
  • Bençãos da Guilda (Guild Blessings)
  • Elementos
  • Penalidade de dano por tamanho do Monstro
  • Livro de Aventura (Adventurer handbook)
  • Desbloqueie e Deposite Headgears
  • Itens do Cat Cafe para PVP e Guerra do Emperium
  • Cartas gerais
  • Cartas de elemento
  • Cartas de tamanho
  • Cartas de Etnia (Race)

Atributos (Stats)

A forma mais basica e obvia de ficar mais forte é através de seus Atributos (stats)

Se você quer causar dano Corpo a corpo foque em aumentar a sua Força (STR).

Se você quer causar dano com armas a distancia (como Arcos/Bow) foque em aumentar a sua Destreza (DEX).

Se você quer causar dano com Magias que as suas skills fornecem, foque em aumentar a sua Inteligencia (INT)

Como ficar forte no Ragnarok Eternal Love - Stats

Os Atributos Agilidade (AGI), Vitalidade (VIT) e Sorte (SOR), não aumentam o seu dano de modo geral, mas entram em sinergia de acordo com a classe que você esta usando e a build que você esta fazendo.

Se a sua classe se beneficia em fazer muitos Ataques Automaticos (Auto-Attacks) então tambem coloque pontos em Agilidade (AGI).

As classes que geralmente utilizam Agilidade (AGI) em suas Builds são:

  • Knight (e suas evoluções) na build de AGI/CRIT
  • Assassin (e suas evoluções)
  • Hunter (e suas evoluções)
  • Monk (e suas Evoluções) na Build de AGI/CRIT
  • Ninja (e suas evoluções) nas Builds de Espada corpo a corpo.

Se a sua Classe se beneficia de Vitalidade (VIT) como aumento de dano ou habilidades, pode ser recomendado investir seus pontos nesse Atributo (Stat).

As classes que geralmente utilizam Vitalidade (VIT) em suas builds são:

  • Knight (e suas evoluções) na build de Tanker, Runas ou Sopro de Dragão.
  • Priest (e suas evoluções) nas builds de suporte.
  • Qualquer outra classe que deseje mais sobrevivencia principalmente nas Dungeons, PVP e Guerra do Emperium.

Se a sua Classe se beneficia de Sorte (SOR) como aumento de dano ou habilidades, pode ser recomendado investir seus pontos nesse Atributo (Stat).

As classes que geralmente utilizam Sorte (LUK)  em suas builds são:

  • Knight (e suas evoluções) na build de AGI/CRIT
  • Assassin (e suas evoluções) na Build de Katar
  • Rogues (e suas evoluções) na maioria das suas builds
  • Hunter (e suas evoluções) na build ADL
  • Monk (e suas Evoluções) na Build de AGI/CRIT
  • Ninja (e suas evoluções) nas Builds de Espada corpo a corpo

Habilidades de Classe (Skills)

Todas as classes possuem nivel de “JOB” que é efetivamente o seu nivel de classe, e ao decorrer que o personagem ganha niveis de Job, ele recebe mais pontos para colocar em suas skills.

E diversas dessas skills em todas as classes ajudam ele ficar mais forte, seja causando mais dano ou ficando mais resistente.

Algumas classes possuem Skills para ajudar especificamente no farm ou em outras capacidades utilitarias para o jogo, mas que não necessariamente aumentam os numeros de dano e resistencia do personagem.

Como as habilidades de ficar invisvel dos Thief e suas evoluções, as habilidades do Mage e suas evoluções de recuperar SP, as habilidades do Espadachin (Swordsman) de recuperar HP, as habilidades do Mercador e suas evoluções de aumentar o drop de Zeny dos monstros que ele derrotar, e etc etc.

Para mais detalhes de cada classe e suas Builds vejam nossos Guias abaixo:

  • Builds de Knight / Lord Knight / Rune Knight / Runemaster
  • Builds de Crusader / Paladin / Royal Guard / Divine Avenger
  • Builds de Wizard / High Wizard / Warlock / Arcane Master
  • Builds de Sage / Professor / Sorcerer / Chronomancer
  • Builds de Assassin / Assassin Cross / Guillotine Cross / Blade Soul
  • Builds de Rogue / Stalker / Shadow Chaser / Phantom Dancer
  • Builds de Hunter / Sniper / Ranger / Stellar Hunter
  • Builds de Bard / Clown / Minstrel / Solar Trouvere
  • Builds de Dancer / Gypsy / Wanderer / Luna Danseuse
  • Builds de Priest / High Priest / Archbishop / Saint
  • Builds de Monk / Champion / Asura / Dragon Fist
  • Builds de Blacksmith / WhiteSmith / Mechanic / LightBringer
  • Builds de Alchemist / Creator / Genetic / Begetter
  • Builds de Advanced Novice / Super Novice / Novice Guardian
  • Builds de Ninja / Kagerou/Oboro / Yamata Orochi/Amaterasu
  • Builds de Witch / Spiritualist / Summoner / Spirit Summoner / Spirit Whisperer

Buffs de outras classes Via Skills

Outras classes podem te buffar para te deixar mais forte tambem. As pessoas que jogam com essas classes podem estar ou não em grupo com você para te buffar.

Como hoje em dia quase todo o farm é feito de modo AFK. Poucas pessoas se preucupam ou contam com isso nos objetivos que ela quer cumprir no jogo.

Priests podem usar a Benção (Blessing) para fornecer +20 de STR e DEX ou a Skill Impositio Manus para aumentar diretamente o Attack de alguem.

Blacksmiths podem utilizar Weapon Perfection e Over Thrust para aumentar o Attack e velocidade de Ataque de todos em uma Party (Grupo), alem de cancelar a penalidade de dano por tamanho como veremos a seguir.

Varias classes podem conceder os mais diferentes buffs. Quando você for fazer grupos para Dungeons, Eventos ou Instancias tenha em mente de sempre tentar manter as classes diferenciadas na medida do possivel.

Porque assim pelo menos você acumula os mais diferentes buffs possiveis de classes diferentes.

 

Equipamentos

Ao contrario do que a maioria pensa, a maior fonte da força do seu personagem não é seu nivel e Atributos (stats) adquiridos através do seu Nivel. Mas sim dos seus equipamentos. O personagem pode Equipar 12 tipos diferentes de Equipamentos.

  • Arma
  • Off-hand
  • Armadura
  • Head (Chapeus, Capacetes, Coroas, Antenas, Chifres e etc)
  • Face (Equipamentos que ficam nos Olhos)
  • Garment (equipamentos para as costas como capas ou similares)
  • Mounth (equipamentos que ficam na boca do personagem)
  • FootGears (sapatos, botas, etc etc)
  • Back (equipamentos visuais que ficam nas costas do personagem)
  • Tail (Caudas ou equipamentos similares)
  • Acessory 1 (Acessorios como brincos, luvas, presilhas etc etc
  • Acessory 2

A dica que eu te dou é que nunca quando você for farmar, você NÃO deve fazer uma rota de farm baseada em ganhar niveis, você deve sempre fazer um rota de farm baseada em ganhar zenys, use o nivel do personagem somente para potencializar a quantidade de zenys que ele poderá ganhar no futuro.

Os zenys que você possuir alem de serem usados para comprar equipamentos irão servir tambem para aprimorar o seu livro de aventureiro e varias outros objetivos secundarios no jogo.

Uma das coisas que as pessoas demoram pra entender quando jogam Ragnarok Eternal Love, é que o seus itens importam mais do que o seu nivel.

 

Aprimoramento do Equipamento (Enhancement)

O Aprimoramento (Enhancing) aumenta os efeitos do Equipamento. Por exmeplo, você pode “Aprimorar” o ataque de uma arma, ou a defesa de uma armadura.

Apesar de ser chamado de Aprimoramento de Equipamento, um Aprimoramento pode ser transferido entre os equipamentos, fazendo com que o bonus sempre seja mantido com o seu personagem, independente se ele trocar de equipamentos ou não.

Os equipamentos que fornecem Aprimoramentos de ataque que vão ajudar no seu Farm, são a sua arma e os acessorios, os demais equipamentos fornecem melhorias na defesa ou capacidades defensivas.

Você pode aprimorar um equipamento em um ferreiro, como o de prontera. Ou através da sua bag mesmo.

Um Equipamento não pode ser Aprimorado mais vezes do que o proprio Nivel Base do Personagem.

E de acordo com a quantidade de vezes em que ele foi aprimorado, os bonus que o aprimoramento fornecem são multiplicados e aplicados nos Sub-Atributos (Sub-stats) do personagem.

Evolução dos Equipamentos (Upgrade)

Alguns Equipamentos possuem a capacidade de você gastar recursos para poder evoluidos de nivel. geralmente variando do 1 ao 8. Alguns deles inclusive se tornam outros equipamentos como a Fullblack Dagger que pode evoluir até uma Holy Dagger.

O interessante na evolução dos quipamentos é que você pode investir nos equipamentos iniciais e fazendo os evoluirem de acordo com o nivel e os recursos que o seu personagem possui. Equipamentos que podem evoluir são perfeitos para o periodo de crescimento e up de um personagem, principalmente um personagem iniciante.

 

Refinamento dos Equipamentos (Refine)

O Refinamento de um item faz com que ele fique com um indicador em seu nome como um “Mais (+)”, como +4 por exemplo.

Estes refinos nos seus itens adicionam ao seu personagem os Atributos; Refined Atk/MAtk ou Refined Def/M. Def.

A diferença de um Refined Atk/MAtk é que ele funciona como um “dano verdadeiro” (true damage) e só pode ser reduzido via Refined Def/M. Def.

Você pode falar com Hollergrenn em prontera para que ele refine os seus itens, utilizando o minerio Oridecon ou Elunium dependendo do tipo do item a ser refinado.

Alguns outros locais tambem podem conter ferreiros que podem fazer tais refinos, mas o de prontera é obviamente o mais facil de achar.

Antes de te dar a possibilidade de Refinar os seus Equipamentos, Hollergrenn vai exigir uma quest simples de ir e voltar em izulde com uma entrega de um pacote.

Encantamento dos Equipamentos (Enchant)

Encantamento é um sistema que permite você fornecer certos bonus para um item. O problema aqui é que os encatamentos fornecidos são completamente aleatorios, variando entre Bonus nos Atributos (Stats), Bonus nos Sub Atributos (sub-Stats), e vonus de resistencia a certos efeitos de controle (como slencio, petrificado, congelado etc etc)

Ainda existe a rara possibilidade de se obter um encantamento de uma lista especial.

E pra piorar a situação, quanto masi raro é o equipamento mais de uma moeda especial do jogo chamada “Mora Coins” ele custa, até um maximo de 4 mora coins e 20000 zenys por tentativa.

O NPC que faz os encantamentos pra você fica em Geffen.

Você pode observar quais os Encantamentos que estão atualmente em uma arma ao clicar nela e observar toda a sua descrição.

Como obter Mora Coins

Estes são os metodos mais comuns de se obter Mora Coins

  • Comprar em Prontera via o NPC “Event Shop” por 50,000 cada uma
  • Converter 10 Friendship Proof por 1 Mora Coin via o NPC Friendship Shop.
  • Se você for de Lv 130 e for um Mentor, quando os seus alunos completam as suas tarefas diarias, você recebe Mora coins em troca.
  • Completar as tarefas diarias na Assistente pessoal.

 

Culinária

Comer comidas fornece ao seu personagem bonus em seus Atributos (stats) e Sub-Atributos (Sub-stats) durante uma certa quantidade de Minutos/horas.

O mais interessante é que o bonus muda de acordo com a comida consumida, o qeu torna esse recurso extremamente adaptavel de acordo com a situação que o seu personagem se encontra e necessita. Como, Atk extra bonus, M.Atk extra bonus, Bonus de dano dem MVPs e mini-boss. Aumentar Defesas ou Ignorar Defesas.

A melhor parte é que você pode comer multiplas comidas ao mesmo tempo fazendo com que seus efeitos se acumulem. Por exemplo, comer seis “Original Will-Seafood Soup” não irá fornecer somente +40 de Attack, mas sim +240 de Attack! Você pode aumentar a quantidade de bonus de comidas que você pode acumular aumentando o seu “nivel de degustador”.

Geralmente para farmar você pensa nas melhores comidas para causar dano. Aqui a lista com as melhores de cada tipo:

  • Original Will-Seafood Soup: P.Atk +40, Ignore Def +2,5%
  • Original Will-Ice Cream: P.Atk +40, Damage VS MVP +2,5%
  • Original Will-Juice: M.Atk +40, Def+40, M.Pen +2,5%
  • Sweet Coriander: M.Atk +36, Cast Delay -2%

 

Nivel 10 de Maestria de Degustação de uma Comida

Quando você comer qualquer comida que esteja listada na sua lista faz com que o seu “nivel de degustador” daquela comida tambem aumente.

Aumentar o nivel de degustador de uma comida é interessante porque alem de fornecer experiencia de aventureiro, ela aumenta os bonus recebidos quando você comer a comida especifica novamente.

Como esse bonus vai aumentando naturalmente quando você comer as comidas especificas, provavelmente não precisa se preucupar em rushar isso e obter os maiores bonus possiveis, principalmente quando você tem poucas unidades de uma comida que você utiliza e não é facil de conseguir.

Mas ja fica avisado de que o bonus é maior por comer repetidamente a mesma coisa (não precisa se de forma seguida), então se a sua comida fornece um bonus maior em comparação com a comida de um outro amigo. Agora você ja sabe o porque.

 

Dishes de Atributos (Stats Dishes)

Stats Dishes apesar de tambem serem consumiveis, são diferentes de comidas e se acumulam com elas. Existe um Stat Dish para cada um dos 6 Atributos (stat) de Ragnarok Eternal Love. Eles são encontrados na versão A e B

  • STR Meal A: STR+5, Meele Damage +10%
  • STR Meal B: STR+10, Meele Damage +20%
  • AGI Meal A: AGI +5, Attack Speed +10%
  • AGI Meal B: AGI +10, Attack Speed +20%
  • VIT Meal A: VIT +5, HP +500
  • VIT Meal B: VIT +10, HP +1000
  • INT Meal A: INT+5, Magic Damage +10%
  • INT Meal B: INT+10, Magic Damage +20%
  • DEX Meal A: DEX+5, Ranged Damage +10%
  • DEX Meal B: DEX+10, Ranged Damage +20%
  • LUK Meal A: LUK+5, Crit +10
  • LUK Meal B: LUK+10, Crit +20

Os Stats Dishes duram 30 minutos e não se acumulam. Mas seu tempo se acumula. Se você utilizar varios o tempo de duração dele se extende de forma proporcional.

Stats Dishes do tipo A podem ser encontrados em todas as cidades no vendedor de comidas local (Food shop), Ja os Stats Dishes do tipo B, podem ser encontrados somente em cidades especificas, como Aldebaran, Morroc, Payon, geffen e etc. geralmente relacionados a cidade em que a classe que mais precisa de tal atributo treina.

 

Pergaminho de Guardião do Mentor (Guardian Scroll)

Para personagens não transcedentes e abaixo do lv 85, vá arrumar um Mentor o quanto antes!

Mentores podem utilizar em seus alunos (e somente neles), um pergaminho especial chamado de “Guardian Scroll) que fornece ao seu aluno +20 em todos os Stats (Atributos)!

O Guardian Scroll pode ser comprado em Prontera no Mentor Shop por somente 2000z!

Aproveite que só dura até o nivel 85!

 

Attack Alloy

Esses itens especiais fornecem uma quantidade significante de Attack points.

Porem a duração deles é de 15 minutos. Alem disso, o uso de multiplos deles não se acumulam e nem aumentam a sua duração. Uma pena para quem farma por longos periodos sem observar o jogo.

Somente a Classe Whitesmith pode fazer este item. Se você não possui um Whitesmith como personagem principal (main) ou como personagem secundario (alt) então você simplesmente comprar esse item caso precise dele no Exchange.

 

Pets

Pets não servem para somente serem levados para passear ou servir como algo meramente decorativo.

Pets lutam do seu lado! Atacam seus inimigos e fornecem passivas importantes para seus donos!

Obviamente existe uma lista de quase 100 Pets diferentes que é possivel de se obter no jogo, então não faria sentido lista-los todos aqui.

Mas alguns deles merecem destaque porque são habilidades que geralmente os jogadores procuram:

  • Deviruchi: Aumento de Physical Attack
  • Savage Babe: Aumento de Refined Attack
  • Baby Desert Wolf:aumento de Ignore Def em %
  • Lunatic: Aumento de Refined Magic Attack
  • Sohee:  Aumento de Magic Attack
  • Isis: Reduced Cast time em %

 

Runas do Monumento Aesir (Aesir Monument Runes)

Assim que você chegar no Nivel 40, você pode escolher se juntar a uma Guilda (Guild), faça isso o qaunto antes, pois fazer parte de uma guild fornece beneficios incriveis para o seu personagem. E um desses beneficios são as Runas do Monumento Aesir.

Essas Runas fornecem aumentos de Atributos (stats) ou sub-Atributos (Sub-Stats) de modo permanente. Alem disso, algumas delas podem fornecer aprimoramentos nas suas skills, ou skills novas.

Para obter pontos de Runas no Monumento Aesir é preciso fazer doações para a sua Guilda (Guild), que faz parte da rotina diaria que nós sugerimos aqui nas nossas dicas. Este e um trabalho a longo prazo tendo em vista que a quantidade que é possivel doar por dia é limitada. Então é importante que você o faça todos os dias, nem que seja somente um pouco.

Na verdade é inclusive é mais recomendado fazer as suas contribuições de Guilda do que correr atrás de equipamentos de forma geral. Porque as contribuições de Guilda e os ganhos através do monumento de Aesir podem ser mudadas e resetadas, fornecendo uma maior versatilidade caso você troque de Build.

E muitas vezes são mais baratas do que o custo de um equipamento novo.

Runas Avançadas (Advanced Runes)

A Partir do Lv 80, você pode ir na cidade de Juno e pedir para entrar no mapa da Thanatos tower, onde você poderá fazer uma quest bem facil e rapida para ter acesso ao seu Advanced rune case.

As Runas Avançadas são dividas entre as Runas de Skills, do tipo B, A e S.

E as Runas de Atributos. Que afetam os seus Atributos e sub-atributos.

Infelizmente quase todas as runas obtidas são aleatorias, o que vai fazer com que você demore algum tempo até que você consiga as runas avançadas que você deseja para a sua classe.

Alem disso, a aquisição das runas avançadas possui limite semanal, seja a compra delas no NPC em prontera, seja através das moedas que são trocadas pelas recompensas ao completar a Thanatos Tower.

Da mesma maneira que as Runas do monumento Aesir tem limite diario para a sua aquisição o que faz com que elas sejam um investimento solido, mas a longo prazo.

As runas avançadas tambem são um investimento a longo prazo, por isso o quanto antes você começar a investir nas runas avançadas melhor. Se você demorar demais para investir em runas avançadas você pode se arrepender no futuro.

Depois de obter as runas você ainda deve evoluir elas, faça isso utilizando as runas que você não quer pro seu personagem.

Como runas de Atributos ou sub-atributos que não servem pra você ou de skills de outra classe.

 

Bençãos de Guilda (Guild Blessings)

Outro beneficio de entrar em uma Guilda são as Guild Blessings, tambem conhecidas como “Prayers” (Orações).

Pelo custo de alguns Zeny e Belief Tokens, você pode aumentar os seus Atributos (Stats) de forma permanente.

Simplesmente fale com a Valkyrie na primeira entrada a esquerda quando você então no salão da sua guilda (Guild hall)

Another benefit of joining a Guild ASAP is the Guild Blessing Buffs a.k.a. “Prayers.” At the cost of Zeny or Belief Tokens, you can permanently increase your stats through these buffs. Just talk to the Valkyrie in the first left wing in the Guild Hall.

 

Elementos

Conhecer o Elemento do seu alvo é importantissimo para aumentar de modo significativo o dano do seu personagem, no caso abusando da fraqueza a certo elemento que o seu alvo irá possuir.

Veja o nosso Guia e Tabela de Elementos do Ragnarok Eternal Love para mais informações.

Classes que são usuarias de magia usufruem dos elementos de modo mais facil, porque todas as magias possuem algum elemento. Poucas magias possuem dano neutro, ou seja, sem causar dano adicional independente do tipo de elemento do seu alvo.

Porem as classes que fazem ataques corpo a corpo e a distancia, possuem como base sempre o dano neutro em seus ataques.

E para converter o dano de suas armas em dano de algum tipo de elemento é necessario utilizar itens que n´so chamamos de “Conversores Elementais”, esses itens modificam o tipo do seu dano temporariamente (Great Nature, Rough Wind, Flame heart ou Mystic Frozen) ou utilizar uma arma que ja possui um elemento como dano base.

Como é o caso da “Combustible Knife” que sempre causa dano de Fogo sem precisar de um conversor elemental.

Para usuarios de arco é possivel utilizar flechas de um tipo de elemento tambem. Mas cuidado assim como o tempo dos conversores elementais é finito, as flechas elementais tambem acabam!

ragnarok eternal love elemental table

 

Tamanho do Monstro

Como ja explicado antes você pode utilizar cartas que fornecem bonus de dano de acordo com o tamanho do seu alvo para você extrair vantagem disso. Porem a arma que o seu personagem esta utilizando tambem afeta o dano que você causa de acordo com o monstro alvo.

Para saber qual é o tamanho do alvo que você esta enfrentando, basta olhar o database que o proprio jogo fornece no Adventurer Handbook ou olhar algum database na internet.

A skill “Weapon Perfection” dos Blacksmiths corrige a diminuição de dano pelo tamanho caso você tenha uma. E alem disso a skill funciona para todos no grupo do Blacksmith.

Abaixo a tabela de dano baseado na arma e no tamanho do seu alvo:

Weapon TypeSmallMediumLarge
Fist100%100%100%
Blade/Dagger100%75%50%
Sword75%100%75%
Spear75%75%100%
Axe50%75%100%
Mace75%100%100%
Rod100%100%100%
BowB100%100%75%
Katar75%100%75%
Knucle100%75%50%

 

Livro de Aventura (Adventurer Handbook)

O seu lviro de aventura é um grande recurso para te deixar mais forte somente ao jogador o jogo, sem precisar farmar ou algo assim.

Somente completando as conquistas do jogo.

As varias conquistas oferecidas no Adventurer handbook fornecem aumentos de Atributos (stats) e Sub-Atributos (Sub-stats) permamentes para o seu personagem.

Quando uma conquista não fornece algum bonus, ela fornece Adventurer Experience, que é a experiencia no livro de aventura utilizada para aumentar a sua Classe de Aventureiro (Adventurer Class), que varia de E, D, C, B, A e S.

Muitas conquistas fornecem bonus de Atributos e experiencia de aventureiro.

Entre elas estão:

  • Abatar monstros na primeira vez, e ou varias vezes no total (não precisa ser seguida)
  • Tirar fotos de Monstros pela primeira vez.
  • Criar um Headgear pela primeira vez.
  • Obter manualmente uma arma que poderia ser depositada para fornecer um visual de arma pela primeira vez.
  • Obter um Pet pela primeira vez.
  • Criar uma comida através da culinaria pela primeira vez.
  • Chegar ao nivel 10 de um oficio de cada comida separadamente.
  • Falar com os NPC’s importantes de cidades ou outros locais pela primeira vez
  • Tirar fotos de locais importantes nos mapas e cidades pela primeira vez
  • Dropar uma carta manualmente pela primeira vez.
  • Fazer quests especiais de itens raros em um mapa (aquelas estrelinhas que ficam em certos mapas)
  • Criar uma Furniture (mobilia) da sua casa pela primeira vez.
  • Conquistas pessoais relacionadas a jogabilidade pela primeira vez
  • Construir e depositar brinquedos (toy collection) pela primeira vez.

O mais interessante é que os beneficios que o Adventurer handbook oferece não são somente para o seu Personagem Principal (Main), mas tambem para os seus personagens secundarios (Alts).

Alem disso, toda e qualquer conquista ou deposito de equipamento feita no Adventurer handbook conta para todos os personagens na conta e não somente para o personagem que desbloqueou/depositou o item.

O adventurer handbook tambem oferece a possbilidade de depositar cartas obtidas durante o jogo para poder desbloquear efeitos. Alguns são efeitos de bonus no seus Atributos, e outros podem ser efeitos especificos, como bonus em certas habilidades.

Desbloqueie e Deposite Headgears

Alem dos beneficios de bonus de Atributos pela Classe de Aventureiro, criar e depositar certos “Headgears”, equipamentos para colocar no topo da cabeça, olhos boca e outras partes dos equipamentos so personagem, tambem fornecem beneficios adicionais por covê completar a coleção deles no seu Adventurer handbook.

Então muitas vezes antes de vender um item pode ser melhor verificar se você não tem uma copia dele depositada no seu Adventurer handbook para desbloquear os beneficios. Assim você mantem e acumula cada vez mais e mais bonus a longo prazo na sua conta.

Desbloqueie e Deposite Cartas

Todas as cartas podem ser anexadas a um equipamento para fornecer os beneficios dela, como todos ja sabem.

Mas pouca gente sabe que Desbloquear manualmente uma carta tambem fornece beneficios.

Assim como depositar uma carta no seu Adventurer Handbook tambem.

Quando eu digo desbloquear manualmente, é você de fato conseguir dropar a carta do monstro que você esta matando ao invés de simplesmente comprar a carta através do exchange.

Existem poucas possbilidades no jogo, como girar as cartas no rei poring, que vão oferecer o bonus de desbloqueio de uma carta.

Então caso você obtenha uma copia de uma carta pouco valiosa para ser comercializada no exchange ou colocar nos seus equipamentos, com certeza é uma boa pedida deixar ela depositada no seu Adventurer handbook para que ela te ofereça algum bonus de Atributo.

Certas cartas podem oferecer inclusive bonus em skills especifica da sua classe. Como a carta Marionette, que ao ser depositada oferece, +10% de dano na skill Napalm Vulcan do High Wizard.

Caso você mude de ideia, você ainda pode retirar ela do seu Adventurer handbook, perder o bonus que ela oferece, e fazer o que desejar com a carta.

 

Itens do Cat Cafe para PVP e Guerra do Emperium

Outro metodo para aumenta ro seu dano contra jogadores é comprando os itens do Cat Cafe, que podem ser adquiridos dentro do seu Guild Hall. Esta é uma otima maneira de se fortalecer durante o PVP e a Guerra do Emperium.

Os itens do Cat Cafe podem ser comprados utilizando o recurso “Unity Proof”, que é uma moeda adquirida ao concluir os desafios de guilda ou participar da Guerra do Emperium.

Uma Observação interessante sobre o PVP, é que todos os jogadores são considerados como sendo da Etnia (race) Semi-humano (Demi-human) e de tamanho Medio (Medium).

itens e cartas contra a Etnia (race) Demi-Human funcionam normalmente contra jogadores no PVP.

 

Cartas Gerais

Cartas são uma grande fonte de fortalecimento para o seu personagem. Principalmente a carta certa para a Build certa.

Cartas aumentam o poder do seu personagem de três maneiras/ sendo inseridas em um item, sendo desbloqueadas (unlock) ou sendo depositadas (deposit).

Seria inviavel eu falar todas as cartas que fortalecme de modo geral o poder do seu personagem porque tecnicamente todas elas fazem isso.

Porem, uma boa noticia é que agora as cartas nunca são perdidas e podem ser colocadas e retiradas dos itens em que elas estão diferente da primeira versão do Ragnarok (Ragnarok online) que uma carta uma vez inserida em um item, era perdida para sempre e ficava presa naquele item. Se o item quebrasse a carta era perdida.

Por causa disso pode ser itneressante investir em pelo menos uma carta para cada um dos seus equipamentos. Porque mesmo ao trocar de equipamentos, como arrumar uma arma ou armadura melhor, basta retirar a carta do equipamento antigo e colocar no novo.

E mais, caso você arrume cartas melhores, basta retirar a carta inferior e antiga d eum equipamento e colocar ela pra vender na Troca (Exchange) alem de isso melhor a quantidade d dinheiro do seu proprio personagem evitando que um item morto não te forneça mais beneficios. Isso tambem ajuda a outros jogadores mais novatos que podem precisar da carta. E esses novatos vão comprar a carta de você via Exchange (sim, você não via dar nada, vai vender a carta normalmente).

Geralmente quando se pega uma carta a melhor opção é usa-la nos seus equipamentos. Depois que você achar uma carta melhor ou equipamento melhor. Você retira ela do seu equipamento e decide se vai vende-la ou depositar ela no seu Adventurer Handbook para gerar bonus passivos.

Existem cartas com os mais variaveis efeitos, e eu recomendo acessar algum databse pra você conseguir localizar melhor a melhor carta que atende o que você deseja.

Antigamente a chance de drop de uma carta era de 0,01% (uma chance em dez mil). Porem a maioria dos databases para o Ragnarok Eternal love nunca apontam numeros precisos como esse na chance de drop de cartas. Então eu não tenho como lhe assegurar que atualmente a chance de drop de uma carta seja essa.

Eu chamo de Cartas gerais, as Cartas que não tem haver com o Elemento do monstro, o tamanho do monstro ou a Etnia (race) do monstro.

Ou seja cartas gerais dependem de se encaixar na build do proprio personagem. Não do monstro que ele esta enfrentando.

 

Cartas de Elemento

Cartas de elemento funcionam como as Cartas gerais faladas acima. Porem ela interagem somente com o Elemento do inimigo enfrentado, não tendo efeito nenhum caso o elemento do inimigo não tenha efeito com ela.

Cartas geralmente usadas para causar mais dano de acordo com o elemento do seu alvo:

  • Menblatt: +20% de dano em monstros do elemento Terra (Earth).
  • Drainlar:  +20% de dano em monstros do elemento Água (Water).
  • Mandragora: +20% de dano em monstros do elemento Vento (Wind).
  • Vadon: +15% de dano em monstros do elemento Fogo (Fire).
  • Orc Skeleton: +20% de dano em monstros do elemento Sagrado (Holy)
  • Anacondaq: +15% de dano em monstros do elemento Veneno (Poison)

Cartas geralmente usadas para se defender de ataques de certo tipo de elemento:

  • Centipede: -15% de dano recebido de ataques do tipo Veneno (Poison).
  • Coconut Tree Turtle:  -15% de dano recebido de ataques do tipo Sombrio (Dark).
  • Cornus: -15% de dano recebido de ataques do tipo Sagrado (Holy).
  • Jakk: -30% de dano recebido de ataques do tipo Fogo (Fire).

Existem muitas outras cartas sobre receber menos dano ou causar mais dano de acordo com o elemento do seu inimigo.

Eu recomendo a consulta de um database para que você encontre a melhor carta de acordo com a sua estrategia.

 

Cartas de Tamanho

Cartas de Tamanho funcionam como as Cartas Gerais e de Elemento, como faladas acima. Porem ela interagem somente com o Tamanho do inimigo enfrentado, não tendo efeito nenhum caso o Tamanho do inimigo não seja o do tipo especificado na Carta.

Cartas geralmente usadas para causar mais dano de acordo com o Tamanho do seu alvo:

  • Minouros: +25% de dano em monstros do Tamanho Grande (Large Size).
  • Desert Wolf: +25% de dano em monstros do Tamanho Pequeno (Small Size).
  • Skeleton Worker: +15% de dano em monstros do Tamanho Médio (Medium Size).

Cartas geralmente usadas para se defender de ataques de certo tipo de Tamanho:

  • Mysteltainn: –30% de dano recebido de monstros de Tamanho Grande (Large Size)

 

Cartas de Etnia (Race)

Cartas de Etnia (Race) funcionam como as Cartas Gerais, de Elemento ou de Tamanho, como faladas acima. Porem ela interagem somente com a Etnia (Race) do inimigo enfrentado, não tendo efeito nenhum caso a Etnia (Race) do inimigo não seja o do tipo especificado na Carta.

Cartas geralmente usadas para causar mais dano de acordo com a Etnia (Race) do seu alvo:

  • Hydra: +15% de dano em monstros da Etnia (Race) Humanoide (Demi-Human)
  • Flora: +15% de dano em monstros da Etnia (Race) Peixe (Fish)
  • Goblin: +15% de dano em monstros da Etnia (Race) Bruto (Brute)
  • Ovo de Peco-Peco: +15% de dano em monstros da Etnia (Race) Sem Forma (Formless)
  • Orc Lady: +5% de dano em monstros da Etnia (Race) Inseto (Insect)
  • Green Petite: +20% de dano em monstros da Etnia (Race) Dragão (Dragon)

Onde investir primeiro para ficar mais forte?

Você ter notado facilmente que a maioria das opções de aumento de poder do Ragnarok estão relacionadas ao seu Zeny, não necessariamente ao seu nivel de personagem ou Job.

Enquanto os seus Atributos (Stats), Sub-Atributos (Sub-Stats) e o nivel das suas Skills são afetadas pelo seu nivel de Personagem e Nivel de Job, TODO O RESTO não é.

Então em uma analise simples, Farmar mais zeny é MELHOR a longo prazo do que farmar Nivel. Na verdade a melhor estrategia seria utilizar o seu nivel para você conseguir farmar mais zenys!

Ou Seja, evolua de nivel rapido no inicio, somente nas opções necessarias para chegar a um bom spot que irá lhe render mais zenys do que o spot de farm anterior. Caso algum spot novo ou de nivel mais alto lhe forneça um Farm de Zenys pior e menor do que o spot anterior, mesmo que upe o seu nivel mais rapido, não vale a pena.

Porque mesmo alguem de nivel alto ainda é fraco sem bons investimentos de zenys no seu personagem. Por isso vemos muitas vezespersonagens de nivel 100 causando mais dano do que personagens de nivel 130!

Agora falando em Zenys, aonde seria mais aconselhavel investir pra conseguir evoluir rapido e ficar mais forte?

A primeira coisa devemos falar é, invista primeiro TUDO o que puder em causar mais dano, ao invés de ficar mais resistente.

Isso é MUITO importante porque causar mais dano melhora a sua capacidade de farm, podendo fazer você farmar mais ou em locais melhores que antes você não podia.

Aproveite para reler e checar todos os itens do nosso artigo que podem fazer você causar mais dano.

Se você começou a jogar no Ragnarok Eternal Love 2.0 ou acompanhou a transição do 1.0 para o 2.0.

Você deve ter visto a Cryptura Academy (ou Criatura Academy) em que o personagem recebe alguns itens ao decorrer que vai completando objetivos, e novos objetivos aparecem no Growth Menu.

Bom vamos lá. Os Itens fornecidos pela Cryptura academi são bons? São otimos! E provavelmente você vai ficar com eles durante um BOM TEMPO.

Porem é obvio que é possivel obter itens melhores durante o jogo.

Principalmente agora que existe o sistema de Synthesys em quase todos os itens do jogo que o seu personagem pode usar que não sejam um Headgear.

Porem, tenha em vista que Ragnarok Eternal love é um jogo com MUITOS micro detalhes, só pelas opções de aumento de poder do personagem contidas neste artigo você ja conseguiu perceber a profundidade do jogo.

Então se devemos investir primeiro em alguma coisa que aumente o nosso dano, a melhor opção aqui é bem obvia, investa na sua arma!

Eu não vou ficar listando todas as armas que existem no jogo pra você saber quais delas são melhores do que os itens fornecidos pela Cryptura Academy, mas vou deixar uma dica bem simples.

Quase todos os itens, que não são Headgear, podem ser synthesys, as builds de classe agora possuem uma arma que vai ser a arma principal de cada classe, geralmente essa arma tem de sete a oito evoluções.

Um exemplo, se você joga de NInja de Espada na build de Auto Ataque é a “Renowed Blade – Muramasa” que tem oito evoluções e depois pode ser synthetizada na “Monster Knife – Muramasa”

Ou se você joga de BlackSmith, nós temos o “Doom Axe” que evolui oito vezes, e depois pode ser synthetizado no “Avalanche Axe”

Itens synthetizados são OBVIAMENTE mais fortes que os Itens da Cryptura academy.

Mas uma coisa que poucos sabem é que os itens anteriores, antes de serem synthetysados e que evoluem oito vezes, como a Renowed Blade Muramasa ou o Doom Axe, são 10% melhores do que a melhor arma fornecida pela academia (mesmo quando ja estão no grau “Spirit Feather”).

Mas estas armas só serão mais fortes que as armas fornecidas pela Cryptura Academy se elas ja estiverem no na evolução oito e pelo menos refinadas no +5. O que vai te custar aproximadamente de 8KK a 15KK dependendo da sua arma e do valor do mercado.

Depois de arrumar uma arma decente, eu sugiro que você invista fortemente nas contribuições de Guilda para melhorar o seu monumento Aesir e sempre comprar todos os pacotes de runas avançadas possiveis por Zeny todas as semanas.

Fazer uma boa quantidade de contribuição de guilda pode te custar de 1KK a 2KK por dia, mas o retorno é gigantesco, principalmente a longo prazo. Lembrando que você não precisa contribuir o maximo todos os dias, utilize o bom senso, itens caros demais pode não valer a pena recomprar para oferecer na contribuição.

Alem disso, muitas contribuições podem ser feitas de modo repetido todos os dias, do mesmo item. Geralmente somente a primeira contribuição de um item é a mais barata, as proximas vão exigir mais copias do mesmo item, o que torna a contribuição mais cara.

Neste caso eu te recomendo avaliar pelo menos a contribuição mais barata e contribuir todos os dias. Nem que seja ao menos uma vez por dia. A longo prazo você verá a diferença. Mas, quanto mais você conseguir contribuir, melhor.

A contribuição de guilda vale mais a pena do que investir em outros equipamentos que não são a sua arma, porque muitos equipamentos fornecem aumentos de dano e de resistencia, e quando você quer farmar melhor o dano é mais importante.

Algumas vezes, até mesmo investir em uma carta pode ser mais barato do que investir em um equipamento novo, ainda mais com a nova possibilidade de retirar cartas de equipamentos antigos e colocar em novos.

Aprimoramento, principalmente o da arma, onde se possui um maior aumento de dano, e da culinaria são investimentos solidos para você aumentar o seu dano.

Por apenas 300K investidos em Culinaria você melhora demais a sua Classe de aventureiro, alem de permitir você acumular 6 buffs de comida consumida.

A melhor Comida de ATK e M.ATK fornece +40 de aumento e 2,5% de penetração. Isso multiplicado por 6, fornece um total de +250 de ATK/M.ATK e +15% de penetração.

O que é equivalente a uma arma de aproxidamente 10KK! Se você não sabia como aumentar muito o seu dano, a culinaria fará uma grande diferença.

Ainsa sobre os itens da Cryptura academy, caso você esteja jogando no servidor Desteny Promise, em que você ja começa com um personagem no LV 120.

Se você conseguir fazer todas as evoluções do growth menu, você conseguirá analisar que eles evoluem a arma fornecida 2 vezes, e todos os outros itens fornecidos que não são headgears 1 vez.

Isso quer dizer que a arma fornecida por eles será mais forte do que todos os outros itens fornecidos, (o que mostra mais uma vez a importancia da arma como eu disse antes).

Então uma boa estrategia tambem pode ser investir em outros itens que não são a sua arma para que você vá trocando eles.

Os itens, Arma, Armadura e Garment que são fornecidos pela Cryptura Academy para você farmar nos mapas Wastelands, Maple Leaf Faramita e Wind breath possuem a bonificação de aumentar o dano em +100% nos mobs desses mapas.

Então enquanto o Off-hand, Shoes, e os 2 Acessories fornecem aumento de porcentagem de critico, ignore Def e Ignore M.Def quando você estiver nesses mapas.

Pode ser inteligente então, trocar primeiro o Off-hand, Shoes e os 2 Acessories. Tendo em vista que você iria obter os mesmo bonus oferecidos por esses itens, porem em qualquer mapa quando pegasse um item decente.

Como provavelmente você esta farmando Kobolds ou Maple Leaf Wormtail para subir de nivel até o 130 e se tornar um mentor. O ultimo item que você deveria trocar seria a sua Arma, Armor ou Garment. Dependendo de qual mob você esta focando em farmar.

Para que você economize zenys é recomendado você fazer uma lista com os itens e a quantidade desses itens que você precisa para craftar, evoluir e synthetizar os itens que você deseja na sua build.

Isso vai evitar que você venda itens de modo desnecessario.

Porem, certos itens podem valer a pena vender enquanto o preço deles esta alto, e depois recomprar (ou farmar novamente) tais itens. Entenda o mercado e como ele funciona no sistema de oferta e demanda e aprenda a manipula-lo.

Isso fará você ganhar mais zenys ou no minimo economizar uma boa quantidade.

Aprenda a comparar melhor os bonus oferecidos pelo jogo e suas possibilidades e você ficará forte bastante rapido sempre explorando as melhores possibilidades oferecidas pelo jogo para você.

EXTRA: TAREFAS SEMANAIS:

  • Comprar Fortune Coins com Adventure Meatballs
  • Comprar Glittering runestone Star e Exxtract Crystal via brave holy emblem
  • Comprar monster records via mentors shop
  • Comprar Gold medals e contribuições de guilda via honorary assistant shop
  • Comprar Rune packs e Runestones via rune shop
  • Comprar Plateau wood e nine worlds rough stone via furniture shop
  • Comprar Svartalf normal dust via relics shop
  • Comprar Oracle Dust e oracle crystals via enchantment shop in geffen
  • Comprar praiyngcard e mirthril stone via guild vending machine
  • fazer e obter recompensas semanais da dungeon Cake
  • Pegar as suas recompensas  from keshaw pelo dragon bone  horn

 

Conclusão

Espero que esse Guia te ajude a atingir o seu farm com somente uma skill / ataque ou te ajude a fazer os conteudos do jogo que você ainda não tinha feito.

 

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