Escandinávia – Mundo das Trevas RPG🥇

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A Escandinávia é uma região no norte da Europa, caracterizada por uma herança etnocultural comum do norte germânico e línguas mutuamente inteligíveis do norte germânico. O termo Escandinávia no uso local cobre os três reinos da Dinamarca, Noruega e Suécia, mas no uso inglês, às vezes também se refere à Península Escandinava ou à região mais ampla que inclui a Finlândia e a Islândia.

Visão Geral

De todas as nações da Europa, os países da Escandinávia têm talvez os governos mais esclarecidos. Enormes quantias de dinheiro são gastas em educação, assistência social e programas para idosos. No entanto, poucos vampiros optam por viver aqui devido ao fato de que passam cerca de metade do ano em torpor por causa do efeito do “sol da meia-noite”.

Os primeiros colonos parentes foram Gangrel que se juntaram às tribos Viking em migração. Os primeiros anos da Idade Média viram a chegada dos Ventrue, Brujah e Toreador. Os príncipes trabalharam bem juntos e convocaram reuniões informais para discutir assuntos afins em uma base regular. Se eles serviram de modelo preliminar para o Consórcio dos Países Baixos, ou se a situação se inverteu, não está claro. Ambos os grupos têm ideias semelhantes que estão sendo usadas com bons resultados, no entanto.

A maior ameaça a esta coexistência agradável é a insurgência alarmante de anarquistas na Escandinávia. Abastecidos pelos frustrados Brujah do continente europeu e liderados por um grupo temível de antigos Gangrel que se autodenominam Valquírias, tanto os mortais quanto os Cainitas se envolveram em atos sem sentido de violência e destruição. Há rumores de que o autoproclamado líder das Valquírias, Brunhilde, cometeu o assassinato do primeiro-ministro da Suécia, Olof Palme, em 1986. Em vez de reconhecer o problema crescente, os príncipes escondem suas cabeças na neve, esperando que os anarquistas simplesmente vão embora. Todos os visitantes são tratados com cortesia e se sentem como se fossem membros da família, mesmo que haja bombas explodindo nas ruas abaixo. Logo, porém, os príncipes terão que retaliar ou perderão tudo o que trabalharam para ganhar.

Enquanto a Islândia é povoada apenas por três vampiros e governada por Smilla Grimsson, a Finlândia, por outro lado, tem uma população aparentada maior e mais velha do que os outros países escandinavos. Lá jaz um Malkavian louco e antigo chamado Louhi, e rumores circularam por um tempo que ela procurava criar um ritual vil para bloquear o sol. Embora nenhum rito mágico tenha ocorrido, os parentes com conhecimento da “Terra das Trevas” (como a Finlândia às vezes é chamada) não se esqueceram de Louhi. Tal como acontece com os anarquistas e as Valquírias, ninguém parece ter a menor ideia do que fazer com a ameaça que ela representa.

Changeling: O Sonhar

A Ilha dos Flocos de Neve (Islândia) e o Reino de Dalarna (Suécia e Noruega) e Jutlândia (Dinamarca) são terras prósperas e pacíficas. Aqui, nobres e plebeus vivem e trabalham em grande harmonia, os últimos superando em muito os primeiros. Não é de surpreender que os trolls sejam os kith mais numerosos, mas graças às riquezas agrícolas, minerais e silvestres das nações, muitos boggans e nockers também desfrutam dos frutos do extremo norte. Os Kithain da Corte Seelie referem-se a si mesmos como os lios alfar, fadas da luz, enquanto seus primos Unseelie usam o nome svart alfar, fadas das trevas. A maioria dos Kithain desta região, nobres e plebeus, são monarquistas convictos. Por outro lado, os plebeus são tratados como iguais e não como servos; alguns têm títulos e governam ao lado dos sidhe como huskarls com terras, fieis de confiança. Não admira que as coisas funcionem tão bem.

Referências

  • WOD: A World of Darkness Second Edition, p. 74-75 
  • CTD: Fool’s Luck: The Way of the Commoner, p. 49 
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