Linhagem – Vampiro A máscara🥇

Linhagem é um termo usado para descrever um grupo de vampiros que compartilham uma linhagem comum. Embora o termo possa ser usado para se referir a vampiros que compartilham um senhor, avô ou assim por diante, geralmente se refere às linhagens que têm alguma distinção inerente dos treze clãs tradicionais de Caim, seja em suas fraquezas, Disciplinas ou ambos . Muitas dessas linhagens são, na verdade, um clã dentro de um clã.

Em Vampire: The Masquerade 5th Edition, Bloodlines não são mais apresentadas como unidades independentes fora dos Clãs. Todos os Membros pertencem a um Clã existente ou são Caitiff, e as Linhagens são representadas por Antecedentes únicos.

Visão Geral

A cria de um vampiro que pertence a uma linhagem sempre pertencerá à mesma linhagem de seu senhor, e não existe um método tradicional para mudar a linhagem de alguém. Portanto, as linhagens são geralmente o produto de eventos sobrenaturais únicos e são funcionalmente apenas clãs menores. No entanto, as linhagens não estão necessariamente ligadas a clãs específicos e são criadas de várias maneiras:

  • Métodos místicos – Algumas linhagens são criadas por meio de rituais místicos que transformam seus fundadores, como os Gárgulas e Kiasyd, embora não necessariamente de forma deliberada.
  • Abraço imperfeito – Às vezes, por qualquer motivo, uma cria não herda o clã de seu senhor, ao invés disso se torna algo diferente, como visto com o Maeghar, o Caitiff, e até mesmo potencialmente com os fundadores Baali.
  • Evolução divergente – Uma linha de sangue se separa do clã quando eles estão geograficamente isolados do clã pai e desenvolvem seus próprios costumes, como com os Anda.
  • Evolução convergente – O reverso do método anterior e um subconjunto do primeiro. Por meio de mudanças místicas extrínsecas no sangue, Membros de uma linhagem existente que optam por se associar a outro (ou mais específico) clã podem eventualmente começar a exibir características em comum com os membros da linha principal do clã, perdendo suas antigas maldições e compulsões em favor daqueles de seus novos compatriotas. Evidentemente, este foi o caso de Nagaraja e Samedi que escolheram se juntar ao Clã Hecata.
  • Diablerie do Antediluviano – Todos os clãs têm seus próprios Antediluvianos; em mais de uma ocasião, aquele Antediluviano foi substituído, resultando no clã original sendo “rebaixado” ao status de linhagem. Os Harbingers of Skulls, Salubri e True Brujah podem reivindicar esta distinção. Observe que não é simplesmente suficiente para um Antediluviano morrer; muitos fundadores Antediluvianos foram mortos pelas noites modernas (notadamente os Antediluvianos Ravnos, Tzimisce e Lasombra), mas ainda são considerados clãs.
  • Origem independente – Algumas linhagens não afirmam nenhuma conexão com os clãs, tendo surgido independentemente através de encontros com deuses, espíritos e entidades sobrenaturais, como o Bonsam, Impundulu e Ramanga.

Além disso, algumas variantes do Sangue não se qualificam necessariamente para o status de linhagem completa e podem ser descritas como meras variações dos clãs. Na maior parte, esses são ramos dos clãs principais que diferem apenas em perspectiva ou cultura, mas são geralmente considerados pela sociedade Cainita como pertencentes ao clã pai – Salubri antitribu ainda são Salubri, e a casta Vizir Assamita ainda são Assamitas. Em outros casos, algumas dessas linhagens menores podem exibir diferentes fraquezas ou disciplinas de clã, mostrando sinais de evolução divergente. Essas diferenças sutis podem não ser visíveis para observadores externos, mas são parte do que torna a sociedade vampírica tão diversa e confusa. Aqui estão algumas causas para as pequenas variações do sangue:

  • Sistema de Castas – alguns clãs são separados em sistemas de castas, com certas castas possuindo diferentes disciplinas e fraquezas do clã pai. Certos clãs (Assamitas, Ravnos, Salubri, Setitas e Tzimisce em particular) têm variantes internas com diferentes atributos e Abraços, mas que ainda são socialmente parte do clã pai.
  • Crenças diferentes – Em alguns casos, as Variantes do Clã surgem no caso de divisões culturais e / ou geográficas do Clã principal sem divergir em uma linhagem de sangue completa. Exemplos são o Velho Clã Tzimisce, o Telyavelic Tremere e o Daitya.
  • Antitribu – também conhecido como anti-clã, são grupos que divergiram de seu clã original para ingressar em uma seita diferente. Em grande parte uma divisão social, os antitribu freqüentemente começam a demonstrar fraquezas ligeiramente diferentes, e então disciplinas completamente diferentes. Este é em grande parte um dos primeiros exemplos de evolução divergente, conforme descrito acima.

Esta distinção foi mais explicitamente estabelecida no capítulo Bloodlines de V20, que deu às linhagens “completas” uma propagação de duas páginas, mas apenas deu às menores “variações do sangue” alguns parágrafos cada. A distinção entre linhagens e variantes de clã é amplamente semântica, e principalmente deriva do fato de que as linhagens “completas” têm distinções mais mecânicas e sociais de seu clã pai, necessitando de uma contagem de palavras maior para descrever sua complexidade.

É importante mencionar que muitas famílias revenantes têm suas próprias afinidades e fraquezas de Disciplina distintas, e revenants que recebem o Abraço frequentemente retêm alguma forma dessas características nos mortos-vivos. Assim, existem ramos distintos dos Giovanni e Tzimisce (entre outros) que não são linhagens de descendência vampírica, mas sim linhagens de nascimento mortal.

Finalmente, há o caso do Laibon. Esses vampiros africanos podem ser exemplos de evolução divergente ou podem realmente ser membros dos clãs padrão, mas simplesmente conhecidos por um nome diferente. Como acontece com muitas variações do sangue, a verdade pode ser incerta. Parte da razão para a incerteza é a estrutura social diferente desses Membros africanos, bem como seus meios únicos de afastar a Besta em vez de se apegar à Humanidade ou aderir aos Caminhos da Iluminação.

Linhagens Conhecidas

A seguir está uma lista de todas as linhagens conhecidas, classificadas por seu clã pai (se aplicável). Para facilidade de referência, as várias linhagens, variações e legados Laibon são todos tratados como linhagens. Note que várias linhagens são especificamente ramificações de outras linhagens, ou dos Caitiff sem clã.

Banu Haqim (anteriormente chamados de Assamitas)

Nota: A casta guerreira Assamita não é uma linhagem sanguínea ou variante do clã, mas é a linhagem primária do clã

  • Assamita Antitribu Beduínos
  • Cortesãos Shango (Laibon)
  • Casta feiticeira
  • Casta de vizir

Baali

  • Azaneali

Brujah

  • Brujah antitribu
  • Osebo (Laibon)
  • True Brujah (supostamente, os Brujah eram originalmente a linha de sangue e os “True” Brujah eram o clã pai)

Caitiff

  • Panders

Gangrel

Hecata (ex-Capadócios e Giovanni)

  • Dunsirn
  • Harbingers of Ashur (Capadócios e os Harbingers of Skulls)
  • La Famiglia Giovanni
  • Lamia
  • Mla Watu (Laibon)
  • Nagaraja – supostamente autocriada sem nenhum clã pai; um contingente juntou-se à Hecata e tornou-se unido em sangue ao clã por evolução convergente
  • Pisanob
  • Putanesca
  • Samedi

Lasombra

  • Angellis Ater
  • Kiasyd (não deve ser confundido com a “linhagem” de Maeghar)
  • Lasombra Antitribu
  • Xi Dundu (Laibon)

Malkavianos

O Ministério (anteriormente os Seguidores de Set)

  • Daitya
  • Guerreiros Setitas
  • Serpentes da Luz
  • Tlacique

Nosferatu

Ravnos

  • Brahman, Phuri Dae
  • Ravnos antitribu
  • Kinyonyi (Laibon)

Salubri

Nota: Após a diablerie de seu Antediluviano em 1133, os Salubri sobreviventes perderam seu status de clã e passaram a ser considerados uma linhagem, já que os Tremere ascenderam para se tornar um clã de pleno direito

  • Baali
  • Nkulu Zao (Laibon)
  • Salubri antitribu
  • Wu Zao

Toreador

Tremere

Nota: Os Tremere eram uma linhagem secundária criada pelos magos da Casa Tremere do sangue Tzimisce, no entanto, após seu fundador diablerizar o Saulot Antediluviano em 1133, eles passaram a ser considerados um clã de pleno direito

Tzimisce

  • Naglopers (Laibon)
  • Velho Clã Tzimisce
  • Tremere (antes de sua ascensão ao status de clã completo)

Ventrue

Linhagens Singulares

Aqui está uma lista de linhagens que não têm um clã pai único ou que emergiram de um clã pai desconhecido:

  • Irmãos de Sangue – criados por, mas não descendentes dos kolduns Tremere antitribu e Tzimisce
  • Bonsam (Laibon) – possivelmente uma linhagem Gangrel ou Nosferatu
  • Filhos de Osíris – como esses vampiros não podem Abraçar, seus filhos são convertidos de outros clãs; e enquanto o próprio Osíris foi Abraçado por Set, o resto da linhagem não compartilha parentesco com os Setitas
  • Filhas da Cacofonia – possivelmente descendentes dos Malkavianos ou Toreador
  • Gárgula – originalmente criada pelos Tremere por meios taumatúrgicos, mas na verdade não descendia do sangue Tremere. Gárgulas “batedores” foram produzidos por uma mistura de sangue Gangrel / Nosferatu, Gárgulas “sentinelas” tinham uma mistura de sangue Nosferatu / Tzimisce, e os “guerreiros” Gárgulas tinham uma mistura de sangue Gangrel / Tzimisce; Nas noites modernas, no entanto, os Gárgulas finalmente desenvolveram a habilidade de Abraçar, tornando-se assim uma linhagem real
  • Impundulu (Laibon) – possivelmente uma linhagem da Capadócia
  • Maeghar – eles são Abraçados de outros clãs e muitas vezes confundidos ou confundidos com os Kiasyd
  • Ramanga (Laibon) – provavelmente, mas não explicitamente, uma linhagem Lasombra

Referências

  • V20: Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition, p. 393, 428 Buy it from DriveThruRPG!
  • VTM: Vampire Storytellers Handbook Revised, p. 49-53

 

 

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