Linhagem – Vampiro A m√°scaraūü•á

Linhagem √© um termo usado para descrever um grupo de vampiros que compartilham uma linhagem comum. Embora o termo possa ser usado para se referir a vampiros que compartilham um senhor, av√ī ou assim por diante, geralmente se refere √†s linhagens que t√™m alguma distin√ß√£o inerente dos treze cl√£s tradicionais de Caim, seja em suas fraquezas, Disciplinas ou ambos . Muitas dessas linhagens s√£o, na verdade, um cl√£ dentro de um cl√£.

Em Vampire: The Masquerade 5th Edition, Bloodlines n√£o s√£o mais apresentadas como unidades independentes fora dos Cl√£s. Todos os Membros pertencem a um Cl√£ existente ou s√£o Caitiff, e as Linhagens s√£o representadas por Antecedentes √ļnicos.

Vis√£o Geral

A cria de um vampiro que pertence a uma linhagem sempre pertencer√° √† mesma linhagem de seu senhor, e n√£o existe um m√©todo tradicional para mudar a linhagem de algu√©m. Portanto, as linhagens s√£o geralmente o produto de eventos sobrenaturais √ļnicos e s√£o funcionalmente apenas cl√£s menores. No entanto, as linhagens n√£o est√£o necessariamente ligadas a cl√£s espec√≠ficos e s√£o criadas de v√°rias maneiras:

  • M√©todos m√≠sticos – Algumas linhagens s√£o criadas por meio de rituais m√≠sticos que transformam seus fundadores, como os G√°rgulas e Kiasyd, embora n√£o necessariamente de forma deliberada.
  • Abra√ßo imperfeito – √Äs vezes, por qualquer motivo, uma cria n√£o herda o cl√£ de seu senhor, ao inv√©s disso se torna algo diferente, como visto com o Maeghar, o Caitiff, e at√© mesmo potencialmente com os fundadores Baali.
  • Evolu√ß√£o divergente – Uma linha de sangue se separa do cl√£ quando eles est√£o geograficamente isolados do cl√£ pai e desenvolvem seus pr√≥prios costumes, como com os Anda.
  • Evolu√ß√£o convergente – O reverso do m√©todo anterior e um subconjunto do primeiro. Por meio de mudan√ßas m√≠sticas extr√≠nsecas no sangue, Membros de uma linhagem existente que optam por se associar a outro (ou mais espec√≠fico) cl√£ podem eventualmente come√ßar a exibir caracter√≠sticas em comum com os membros da linha principal do cl√£, perdendo suas antigas maldi√ß√Ķes e compuls√Ķes em favor daqueles de seus novos compatriotas. Evidentemente, este foi o caso de Nagaraja e Samedi que escolheram se juntar ao Cl√£ Hecata.
  • Diablerie do Antediluviano – Todos os cl√£s t√™m seus pr√≥prios Antediluvianos; em mais de uma ocasi√£o, aquele Antediluviano foi substitu√≠do, resultando no cl√£ original sendo “rebaixado” ao status de linhagem. Os Harbingers of Skulls, Salubri e True Brujah podem reivindicar esta distin√ß√£o. Observe que n√£o √© simplesmente suficiente para um Antediluviano morrer; muitos fundadores Antediluvianos foram mortos pelas noites modernas (notadamente os Antediluvianos Ravnos, Tzimisce e Lasombra), mas ainda s√£o considerados cl√£s.
  • Origem independente – Algumas linhagens n√£o afirmam nenhuma conex√£o com os cl√£s, tendo surgido independentemente atrav√©s de encontros com deuses, esp√≠ritos e entidades sobrenaturais, como o Bonsam, Impundulu e Ramanga.

Al√©m disso, algumas variantes do Sangue n√£o se qualificam necessariamente para o status de linhagem completa e podem ser descritas como meras varia√ß√Ķes dos cl√£s. Na maior parte, esses s√£o ramos dos cl√£s principais que diferem apenas em perspectiva ou cultura, mas s√£o geralmente considerados pela sociedade Cainita como pertencentes ao cl√£ pai – Salubri antitribu ainda s√£o Salubri, e a casta Vizir Assamita ainda s√£o Assamitas. Em outros casos, algumas dessas linhagens menores podem exibir diferentes fraquezas ou disciplinas de cl√£, mostrando sinais de evolu√ß√£o divergente. Essas diferen√ßas sutis podem n√£o ser vis√≠veis para observadores externos, mas s√£o parte do que torna a sociedade vamp√≠rica t√£o diversa e confusa. Aqui est√£o algumas causas para as pequenas varia√ß√Ķes do sangue:

  • Sistema de Castas – alguns cl√£s s√£o separados em sistemas de castas, com certas castas possuindo diferentes disciplinas e fraquezas do cl√£ pai. Certos cl√£s (Assamitas, Ravnos, Salubri, Setitas e Tzimisce em particular) t√™m variantes internas com diferentes atributos e Abra√ßos, mas que ainda s√£o socialmente parte do cl√£ pai.
  • Cren√ßas diferentes – Em alguns casos, as Variantes do Cl√£ surgem no caso de divis√Ķes culturais e / ou geogr√°ficas do Cl√£ principal sem divergir em uma linhagem de sangue completa. Exemplos s√£o o Velho Cl√£ Tzimisce, o Telyavelic Tremere e o Daitya.
  • Antitribu – tamb√©m conhecido como anti-cl√£, s√£o grupos que divergiram de seu cl√£ original para ingressar em uma seita diferente. Em grande parte uma divis√£o social, os antitribu freq√ľentemente come√ßam a demonstrar fraquezas ligeiramente diferentes, e ent√£o disciplinas completamente diferentes. Este √© em grande parte um dos primeiros exemplos de evolu√ß√£o divergente, conforme descrito acima.

Esta distin√ß√£o foi mais explicitamente estabelecida no cap√≠tulo Bloodlines de V20, que deu √†s linhagens “completas” uma propaga√ß√£o de duas p√°ginas, mas apenas deu √†s menores “varia√ß√Ķes do sangue” alguns par√°grafos cada. A distin√ß√£o entre linhagens e variantes de cl√£ √© amplamente sem√Ęntica, e principalmente deriva do fato de que as linhagens “completas” t√™m distin√ß√Ķes mais mec√Ęnicas e sociais de seu cl√£ pai, necessitando de uma contagem de palavras maior para descrever sua complexidade.

√Č importante mencionar que muitas fam√≠lias revenantes t√™m suas pr√≥prias afinidades e fraquezas de Disciplina distintas, e revenants que recebem o Abra√ßo frequentemente ret√™m alguma forma dessas caracter√≠sticas nos mortos-vivos. Assim, existem ramos distintos dos Giovanni e Tzimisce (entre outros) que n√£o s√£o linhagens de descend√™ncia vamp√≠rica, mas sim linhagens de nascimento mortal.

Finalmente, h√° o caso do Laibon. Esses vampiros africanos podem ser exemplos de evolu√ß√£o divergente ou podem realmente ser membros dos cl√£s padr√£o, mas simplesmente conhecidos por um nome diferente. Como acontece com muitas varia√ß√Ķes do sangue, a verdade pode ser incerta. Parte da raz√£o para a incerteza √© a estrutura social diferente desses Membros africanos, bem como seus meios √ļnicos de afastar a Besta em vez de se apegar √† Humanidade ou aderir aos Caminhos da Ilumina√ß√£o.

Linhagens Conhecidas

A seguir est√° uma lista de todas as linhagens conhecidas, classificadas por seu cl√£ pai (se aplic√°vel). Para facilidade de refer√™ncia, as v√°rias linhagens, varia√ß√Ķes e legados Laibon s√£o todos tratados como linhagens. Note que v√°rias linhagens s√£o especificamente ramifica√ß√Ķes de outras linhagens, ou dos Caitiff sem cl√£.

Banu Haqim (anteriormente chamados de Assamitas)

Nota: A casta guerreira Assamita não é uma linhagem sanguínea ou variante do clã, mas é a linhagem primária do clã

  • Assamita Antitribu Bedu√≠nos
  • Cortes√£os Shango (Laibon)
  • Casta feiticeira
  • Casta de vizir

Baali

  • Azaneali

Brujah

  • Brujah antitribu
  • Osebo (Laibon)
  • True Brujah (supostamente, os Brujah eram originalmente a linha de sangue e os “True” Brujah eram o cl√£ pai)

Caitiff

  • Panders

Gangrel

Hecata (ex-Capadócios e Giovanni)

  • Dunsirn
  • Harbingers of Ashur (Capad√≥cios e os Harbingers of Skulls)
  • La Famiglia Giovanni
  • Lamia
  • Mla Watu (Laibon)
  • Nagaraja – supostamente autocriada sem nenhum cl√£ pai; um contingente juntou-se √† Hecata e tornou-se unido em sangue ao cl√£ por evolu√ß√£o convergente
  • Pisanob
  • Putanesca
  • Samedi

Lasombra

  • Angellis Ater
  • Kiasyd (n√£o deve ser confundido com a “linhagem” de Maeghar)
  • Lasombra Antitribu
  • Xi Dundu (Laibon)

Malkavianos

O Ministério (anteriormente os Seguidores de Set)

  • Daitya
  • Guerreiros Setitas
  • Serpentes da Luz
  • Tlacique

Nosferatu

Ravnos

  • Brahman, Phuri Dae
  • Ravnos antitribu
  • Kinyonyi (Laibon)

Salubri

Nota: Após a diablerie de seu Antediluviano em 1133, os Salubri sobreviventes perderam seu status de clã e passaram a ser considerados uma linhagem, já que os Tremere ascenderam para se tornar um clã de pleno direito

  • Baali
  • Nkulu Zao (Laibon)
  • Salubri antitribu
  • Wu Zao

Toreador

Tremere

Nota: Os Tremere eram uma linhagem secundária criada pelos magos da Casa Tremere do sangue Tzimisce, no entanto, após seu fundador diablerizar o Saulot Antediluviano em 1133, eles passaram a ser considerados um clã de pleno direito

Tzimisce

  • Naglopers (Laibon)
  • Velho Cl√£ Tzimisce
  • Tremere (antes de sua ascens√£o ao status de cl√£ completo)

Ventrue

Linhagens Singulares

Aqui est√° uma lista de linhagens que n√£o t√™m um cl√£ pai √ļnico ou que emergiram de um cl√£ pai desconhecido:

  • Irm√£os de Sangue – criados por, mas n√£o descendentes dos kolduns Tremere antitribu e Tzimisce
  • Bonsam (Laibon) – possivelmente uma linhagem Gangrel ou Nosferatu
  • Filhos de Os√≠ris – como esses vampiros n√£o podem Abra√ßar, seus filhos s√£o convertidos de outros cl√£s; e enquanto o pr√≥prio Os√≠ris foi Abra√ßado por Set, o resto da linhagem n√£o compartilha parentesco com os Setitas
  • Filhas da Cacofonia – possivelmente descendentes dos Malkavianos ou Toreador
  • G√°rgula – originalmente criada pelos Tremere por meios taumat√ļrgicos, mas na verdade n√£o descendia do sangue Tremere. G√°rgulas “batedores” foram produzidos por uma mistura de sangue Gangrel / Nosferatu, G√°rgulas “sentinelas” tinham uma mistura de sangue Nosferatu / Tzimisce, e os “guerreiros” G√°rgulas tinham uma mistura de sangue Gangrel / Tzimisce; Nas noites modernas, no entanto, os G√°rgulas finalmente desenvolveram a habilidade de Abra√ßar, tornando-se assim uma linhagem real
  • Impundulu (Laibon) – possivelmente uma linhagem da Capad√≥cia
  • Maeghar – eles s√£o Abra√ßados de outros cl√£s e muitas vezes confundidos ou confundidos com os Kiasyd
  • Ramanga (Laibon) – provavelmente, mas n√£o explicitamente, uma linhagem Lasombra

Referências

  • V20:¬†Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition, p. 393, 428¬†Buy it from DriveThruRPG!
  • VTM:¬†Vampire Storytellers Handbook Revised, p. 49-53

 

 

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