Mithras – Ventrue – Vampiro A M√°scaraūü•á

Mithras foi um methuselah Ventrue de quarta geração que governou por séculos na Europa como o Príncipe de Londres e monarca dos Baronatos de Avalon.

Perfil Resumido

Nome:  Mithras

Apelidos: O Lorde de Londres

Genero: Masculino

Abraço: 1258 A.C.

Morte: 1996 CE (diablerizado) 2012 CE (V5; se derrotado antes da restauração completa)

Cl√£: Ventrue

Gera√ß√£o: 4¬į (Possivelmente Atrav√©s da Diablerie)

Senhor: Veddartha

Crias: Cretheus (c. 430 AC) Marcus Verus (192 CE) Duque de Amber (701 CE) Duquesa de √āmbar (701 CE) Geraint

Alianças: A si mesmo

Status: Ex-príncipe de Londres Ex-Monarca dos Baronatos de Avalon

Biografia

O homem que se tornaria Mithras nasceu no territ√≥rio onde agora est√° localizado o Ir√£ e serviu no ex√©rcito como general de uma das tribos indo-iranianas. Mithras sempre foi um soldado. Mesmo quando jovem na antiga P√©rsia, ele jogou jogos de estrat√©gia com os outros jovens, testando diferentes fraquezas no jogo e em seus advers√°rios. Era raro que ele perdesse, embora uma vez ele perdesse a paci√™ncia e quase espancasse a outra crian√ßa at√© a morte. A partir de ent√£o, ningu√©m jogaria mais com Mithras. Mitras juntou-se ao ex√©rcito persa e subiu rapidamente na hierarquia. A vida militar lhe convinha, e ele n√£o encontrou nada mais satisfat√≥rio do que lutar ao lado de outros soldados, empregando t√°ticas sobre as quais adquiriu dom√≠nio cada vez melhor com o passar do tempo. Ele foi enviado contra os rebeldes que se esconderam nas montanhas. Depois de uma campanha longa e sangrenta, todos os rebeldes foram decapitados, exceto um, que entrou na tenda de Mitras sem ser molestado. Com seu poder sobrenatural, ele silenciou o general e se explicou a ele. Ele n√£o teve m√° vontade, mas ficou impressionado com as capacidades do general e ofereceu-lhe a vida eterna ou uma morte r√°pida. Mitras escolheu viver e esperar pela hora de voltar, fingindo sua pr√≥pria morte e explorando seus novos poderes. Quando ele retornou √† civiliza√ß√£o humana, ele foi reverenciado como o “deus da guerra” vivo de v√°rios povos. Como o Senhor da Luz, Mithras se retratou como o portador da civiliza√ß√£o e da moralidade, que passava os dias guiando o sol pelos c√©us e, portanto, s√≥ aparecia √† noite.

O Culto de Mithras rapidamente se espalhou no Oriente e quando Mithras ouviu falar de Roma, ele escolheu viajar para l√°. Os ex√©rcitos romanos o fascinaram, pois ele mesmo havia sido um soldado em vida, e ele os acompanhou aos v√°rios cantos do Imp√©rio, preferindo-o √† velha pol√≠tica Cainita da pr√≥pria Roma. Seu culto se espalhou entre os militares e se tornou uma das grandes religi√Ķes de mist√©rio no Imperium Romanum na √©poca dos imperadores romanos. O pr√≥prio Mithras se estabeleceu em Londinium em 71 EC – a guerra constante contra os b√°rbaros o agradava. Ele vagou pela ilha por um longo tempo, encontrando vampiros nativos que n√£o estavam satisfeitos com a intrus√£o. Por meio de manipula√ß√Ķes astutas, Mithras conseguiu ascender √† posi√ß√£o de “primeiro entre iguais” entre os Cainitas nativos. Seu ref√ļgio no Mithraeum em Londinium tornou-se um ponto de encontro para v√°rios estudiosos, entre eles seu companheiro de cl√£ Bindusara e o Antediluviano Assamita Haqim.

O reinado de Mitras foi, no entanto, desafiado por um culto de mist√©rio semelhante que mais tarde seria a nova religi√£o oficial do Imp√©rio. Quando a aten√ß√£o de Roma n√£o chegou mais √† Brit√Ęnia, muitos vampiros mais jovens culparam seus pais pelo decl√≠nio de seus rebanhos e uma guerra civil abalou as fileiras Cainitas da Gr√£-Bretanha. Embora Mithras tenha permanecido vitorioso, ele foi ferido e retirou-se para o torpor por um longo per√≠odo de tempo.

O Principe de Avalon

Mitras acordou depois que uma batalha foi travada por seu lugar de descanso em 1069, embora ele n√£o tenha retornado a Londinium at√© 1085. Quando ele voltou, ele descobriu que os romanos haviam partido, substitu√≠dos pelos normandos e os cainitas governados por um triunvirato de anci√£os. As tentativas de reconstruir seu culto e influ√™ncia encontraram inicialmente forte resist√™ncia de outros Cainitas, mas por meio de subterf√ļgios e manipula√ß√£o, ele foi capaz de limpar seu caminho para o poder, eventualmente recuperando a aceita√ß√£o como o senhor da Corte de Avalon assim que a sociedade mortal se estabilizou sob Henrique II . Ele retornou a Londres em 1154, assumindo seu lugar como o monarca dos Baronatos de Avalon, um dos reinos feudais Cainitas supremos na Longa Noite.

Durante a Guerra dos Pr√≠ncipes, Mithras lutou com o revoltante Toreador de Anjou, estabelecendo o Tratado Rosa inspirado na Magna Carta em resposta. Al√©m disso, em 1212, ele confrontou o imortal Vingador Horus dentro de seu dom√≠nio, ap√≥s a m√ļmia ter ferido seu leal senhor da guerra, Aethelwulf. O monarca estava enfraquecido pela batalha contra o Imortal, por isso muitos bar√Ķes investigaram uma revolta aberta contra ele. Mitras respondeu a isso abrindo seu conselho, incluindo Cainitas de todos os baronatos da Inglaterra. Durante este tempo, Mithras come√ßou a viajar novamente, ap√≥s as conquistas militares do Rei Edward, deixando seu camareiro, o Capad√≥cio Lord Camden, para governar. Quando Mithras retornou em 1348, a Peste Negra devastou sua cidade, tornando a alimenta√ß√£o dif√≠cil para os vampiros nativos. Mithras reagiu expulsando Cl√£s Inferiores indesejados como os Seguidores de Set e os Tremere, mas isso n√£o resolveu o problema.

Durante a Revolta Anarquista, Mithras inicialmente se recusou a se juntar √† Camarilla de Hardestadt, o Anci√£o, alegando que ele “nunca se precipitaria nas sombras”. Em uma confer√™ncia entre Camden e representantes dos Ventrue e Toreador em 1486, ele aceitou os princ√≠pios b√°sicos da seita, embora n√£o se juntou a eles totalmente, embora tenha simplificado as Leis do Sangue dentro de seu dom√≠nio para se assemelhar √†s seis Tradi√ß√Ķes formuladas pelos Camarilha. A dist√Ęncia entre os tribunais de Avalon e a Camarilla tornou-o terreno neutro para a Conven√ß√£o de Thorns. As insurrei√ß√Ķes contra o governo de Mitras surgiram novamente durante este per√≠odo, alimentadas pela Guerra das Rosas entre os mortais. Mithras empalou o Bar√£o de Lancaster, Nathaniel de Carlisle, por matar Aethelwulf. Ap√≥s o assassinato de Camden em 1514, o duque de Amber tornou-se o senescal de Mitras quando o pr√≠ncipe se ausentou, muitas vezes se disfar√ßando de nobre menor na corte do rei Henrique VIII ou viajando pela Europa. Quando ele voltou e descobriu como sua cria havia dado ao Toreador da Esc√≥cia grande clem√™ncia e at√© mesmo um pe√£o na casa real, ele removeu sua cria do cargo e elevou Valerius como sua m√£o direita. Na Guerra Civil seguinte entre os mortais, Mithras apoiou os Parlamentares para purgar a linha real da influ√™ncia Toreador. Foi apenas a media√ß√£o da Justicar Violetta que esfriou as rela√ß√Ķes entre os Toreador e os Ventrue.

Ap√≥s o resultado desastroso do Grande Inc√™ndio em 1666, bem como o envolvimento de lacaios do Sab√°, espi√Ķes Giovanni e freelancers Setitas em torno do misterioso Fragmento de Sargon, Mithras assumiu um papel muito mais pessoal no governo de seu principado. Ele baniu os Setitas novamente de Londres, desta vez sob a amea√ßa da Morte Final para qualquer membro do cl√£ descoberto em seu dom√≠nio. O Tratado de Durham de 1693 estabeleceu a supremacia Ventrue na Gr√£-Bretanha sobre os Toreador. Para jurar qualquer influ√™ncia sobre a casa real da Gr√£-Bretanha, ele os reivindicou como dom√≠nio pessoal, barrando a influ√™ncia de todos os Membros, exceto ele mesmo. Quando ele deixou Londres em 1798, ele foi surpreendido pelos eventos da Revolu√ß√£o Francesa e se perdeu, embora rumores afirmassem que ele estava ativo no Extremo Oriente e em outras prov√≠ncias do Imp√©rio. Ele retornou em 1885, n√£o impressionado com a administra√ß√£o de Valerius, ao inv√©s disso nomeou Anne Bowesley como sua nova senescal.

Ele passou um pequeno per√≠odo de tempo em um asilo mortal, devido a um colapso mental causado por seu ex-amante, o Setita Kemintiri. Quando suas manipula√ß√Ķes foram reveladas, e ela fugiu ap√≥s ser derrotada pela Toreador Lady Regina Blake, Mithras voltou a si e novamente baniu os Setitas de Londres. Naquela √©poca, ele tamb√©m lidou com o desonesto Malkavian William Biltmore, trabalhou para manter a influ√™ncia Tremere na Gr√£-Bretanha contida usando proxies Malkavianos, fazendo muitos inimigos dentro do cl√£ no processo, e estava preocupado com a intrus√£o do Dr√°cula em seu dom√≠nio.

Noites Modernas

” Mithras √© o centro escuro de Londres, e certamente da minha exist√™ncia – um sol t√£o profundo que engole todas as outras luzes. ‚ÄĚ
– Lord Camden

Mithras entrou em torpor durante a Blitz Alemã de Londres durante a Segunda Guerra Mundial. Ele acordou em 1996 apenas para ser imediatamente atacado por uma matilha inteira de Lupinos. Ele os derrotou, mas estava exausto e terrivelmente ferido. Pouco depois, o incipiente Cainita Monty Coven tropeçou nele e diablerizou o metusalém. [1] [2]

Para o futuro de Mithras, consulte Montgomery Coven.

Legado

Os magos do Coro Celestial honram Mitras como um dos primeiros cantores. Alguns, especialmente a fac√ß√£o dos Filhos de Mithras, chegam ao ponto de reconhec√™-lo como uma divindade. Por outro lado, o dem√īnio terrestre Asmodeus usa a adora√ß√£o de Mithras (na forma do culto da Sabedoria de Mithra) como uma fachada para suas atividades.

Aparência

Mithras era de estatura mediana, com uma constituição compacta e ligeiramente musculosa, pele morena para um vampiro, traços classicamente bonitos, olhos escuros e cabelo escuro usado na altura dos ombros no meio-fio solto. Ele normalmente usava algum tipo de chapéu de pano macio, preferindo o antigo boné frígio. Ele preferia roupas largas que não impedissem os movimentos.

Curiosidades

  • Os descendentes de Mithras s√£o freq√ľentemente propensos a seguir as ordens de seus mais velhos, mas t√™m grande coragem ao enfrentar o fogo, devido √†s associa√ß√Ķes mitraicas com o sol. [3]
  • Durante sua longa exist√™ncia, Mithras se envolveu v√°rias vezes em conversas filos√≥ficas com Haqim, cujo descendente posteriormente o diablerizou.

Ficha de Personagem

Mithras no V3

Nome: Mithras

Senhor: Veddartha

Natureza: Autocrata

Comportamento: Arquiteto

Gera√ß√£o: 4¬į

Abraço: 1258 A.C.

Idade Aparente: Entre os 20 anos

Fisicos: Força 9, Destreza 7, Vigor 8

Sociais: Carisma 8, Manipulação 9, Aparencia 7

Mentais: Percepção 9, Inteligencia 9, Raciocinnio 8

Talentos: Prontidão 8, Esportes 7, Briga 8, Esquiva 7, Empatia (Festejar) 4, Intimidação 7, Intriga 7, Intuição 7, Liderança 9, Subterfugio (Sedução) 7

Pericias: Arqueria 5, Condução 4, Etiqueta 6, Armas de Fogo 4, Armas brancas 9, Segurança 5, Furtividade 6, Sobrevivencia (Caçar) 5

Conhecimentos: Conhecimento Local (Ilhas Britanicas) 5, Conhecimento Local (Londres) 8, Burocracia 8, Conhecimento da Camarilla 4, Segredos da Cidade (Londres) 8, Computadores 2, Economia 4, Finanças 1, investigação 1, Conhecimento dos Membros 7, Direito 6, Linguistica 4, Ocultismo 5, Politica 6, Conhecimento do Sabá 2, Ciencia 1

Disciplinas: Dominação 9, Fortitude 6, Potência 5, Presença 8 Quietus 4

Antecedentes: Aliados 7, Contatos 7, Rebanho 4, Influencia 7, Recursos 5, lacaios 6, Status 8

Virtudes: Convicção 3, Auto-Controle 5, Coragem 5

Moralidade: Trilha dos Reis 2

Força de Vontade 8

Qualidades e Defeitos: Concentração, Vontade de Ferro, Sono leve, Inimigo de Clã (Tremere), Excesso de Confiança

Fraqueza: Sede das Eras

Livro Fonte: WOD: A World of Darkness, p. 31 , VAV: London By Night, p. 103 , VTDA: Road of Kings, p. 92

 

Mithras no V5 (Antes da Restauração)

Nome: Mithras

Apelidos: O Principe da Luz, O Conquistador da Brtania, O Senhor da Luz, O Sol

Cita√ß√£o: ” Eu sou o seu Deus, portador da luz. Curve-se diante de mim ou morra. ‚ÄĚ

Senhor: Um Vampiro Persa Desconhecido

Abraço: 1880 (Nascido 1870)

Ambi√ß√£o: Ser totalmente independente das maquina√ß√Ķes dos outros

Convic√ß√Ķes: Eu sou um Deus

Alicerces de Humanidade (Touchstones): Nenhuma

Humanidade: 3

Gera√ß√£o: 4¬į

Atributos: Força 4, Destreza 4, Vigor 3, Carisma 4, Manipulação 5, Autocontrole 3, Inteligência 4, Raciocinio 5, Perseverança 3

Atributos Secundarios: Vitalidade 6, Força de Vontade 6

Pericias: Atletismo 4, Briga (Agarrar) 5, Armas brancas (Espadas) 4, Furtividade 3, Sobrevivencia (Guerra) 4, Etiqueta 3, intui√ß√£o (Emo√ß√Ķes) 5, Intimida√ß√£o (interrogatorio) 5, Lideran√ßa (Comandar) 5, Performance 3, Persuas√£o (Culto) 5, Subterfugio 5, Academicos (Historia) 4, Prontid√£o 3, Ocultismo (Misterios Mithraicos) 5, Medicina 3, Politica (militar) 3

Potencia de Sangue: 6

Disciplinas: Auspicios 3, Celeridade 2, Dominação 4, Fortitude 4, Potencia 3, Presença 4

Mithras no V5 (Pós Restauração, com poder total)

Atributos: Força 5, Destreza 5, Vigor 4, Carisma 5, Manipulação 5, Autocontrole 3, Inteligência 4, Raciocinio 5, Perseverança 5

Atributos Secundarios: Vitalidade 7, Força de Vontade 8

Pericias: Atletismo 4, Briga (Agarrar) 5, Armas brancas (Espadas) 4, Furtividade 3, Sobrevivencia (Guerra) 4, Etiqueta 3, intui√ß√£o (Emo√ß√Ķes) 5, Intimida√ß√£o (interrogatorio) 5, Lideran√ßa (Comandar) 5, Performance 3, Persuas√£o (Culto) 5, Subterfugio 5, Academicos (Historia) 4, Prontid√£o 3, Ocultismo (Misterios Mithraicos) 5, Medicina 3, Politica (militar) 3

Potencia de Sangue: 8

Disciplinas: Animalismo 2, Auspicios 3, Feitiçaria de Sangue (Quietus) 3, Celeridade 3, Dominação 5, Fortitude 5, Ofuscação 2, Potencia 4, Presença 5, Metamorfose 2

Livro Fonte: The Fall of London V5

 

Referências

  1.  VTM: Children of the Night, p. 34-5
  2. ‚ÜϬ†WOD:¬†A World of Darkness Second Edition, p. 59
  3. ‚ÜϬ†V20DA:¬†V20 Dark Ages Companion, p. 41
  • VTDA:¬†Dark Ages: British Isles, p. 18-50, 90, 92, 119
  • VTDA:¬†Libellus Sanguinis 1: Masters of the State, p. 80-81
  • VTDA:¬†Ashen Cults
  • VTDA:¬†Book of Storyteller Secrets, p. 10
  • VTDA:¬†Clanbook: Baali, p. 24
  • DAV:¬†Road of Kings, p. 92-93
  • VAV:¬†London by Night, p. 13-44
  • WOD:¬†A World of Darkness, p. 31-32
  • WOD:¬†A World of Darkness Second Edition, p. 51
  • VTM:¬†Clanbook: Assamite Revised, p. 19
  • VTM:¬†The Ventrue Chronicle
  • VTM:¬†Children of the Night, p. 19, 21, 35, 58, 59
  • VTM:¬†Lair of the Hidden, p. 44
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