Nosferatu – Tudo sobre o Clã – Vampiro a Máscara🥇

O mais visivelmente amaldiçoado de todos os Membros, o Abraço transforma cada Nosferatu em uma criatura horrivelmente deformada.

Banu Haqim (Assamitas) – Brujah – GangrelHecata (Capadócios, Giovanni etc etc) – Lasombra
MalkavianoO Ministerio (Seguidores de Set)NosferatuRavnosSalubriToreador
TremereTzimice – VentrueCaitiffSangue-fraco

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PERFIL RESUMIDO

Nome do Clã: Nosferatu

Plural: Nosferatu

Pronuncia: nos-fur-AH-too

Apelidos: O Clã dos Escondidos, Ratos do Esgoto, Leprosos (arcaico), Priors, Rastejadores (Renascença), Nossies

Antediluviano: Absmilliard

Facção: Camarilla

Disciplinas: Animalismo, Ofuscação e Potência

Visão Geral

O arquetípico Nosferatu se parece com o Conde Orlok de Max Shreck, embora a maldição tenha inúmeras variações. Os Nosferatu são os mestres-espiões dos mortos, coletando informações e vendendo-as por um preço caro. Eles também são os mestres do subsolo, vivendo nos esgotos para proteção.

Devido à fraqueza inerente ao clã, todos os Nosferatu têm classificação de Aparência zero. Eles podem não melhorar a aparência com pontos de experiência. A maioria das ações sociais com base nas primeiras impressões, exceto intimidação e coisas semelhantes, falham automaticamente. Na Quinta Edição, onde Aparência está ausente, isso se traduz em todos os Nosferatu tendo o Defeito Repulsivo, sendo incapazes de aumentar sua classificação no Mérito de Aparência e sendo penalizados por sua Severidade de Maldição em qualquer tentativa de se disfarçarem como não deformados.

Historia

Antiguidade

Como acontece com todos os Antediluvianos, o Nosferatu Antediluviano (referido como Absimiliard) foi Abraçado na sombra de Enoque. Poderoso e vaidoso, Absimiliard era um caçador de grande habilidade e beleza que atraiu a atenção de alguém da segunda geração, que o perseguiu como presa. O Abraço foi rápido, mas o deixou com uma pequena cicatriz facial que inflamou sua vaidade. Seu orgulho ferido, juntamente com seu ego, levaram-no a se ressentir, odiar e então matar seu senhor, precipitando a revolta dos Antediluvianos.

Assim como seus irmãos, Absimiliard gerou um pequeno grupo de crianças na época da Segunda Cidade. Suas crias, todas caçadoras, permaneceram leais a ele, exceto por uma mulher que fugiu para mais longe do que ele poderia perseguir. Quando Caine voltou para o julgamento, ele amaldiçoou o Nosferatu com horrível, uma maldição passada a todos os seus descendentes, incluindo a donzela oculta. Desde então, os descendentes mais velhos de Absimiliard, os Nictuku, a perseguiram. A donzela veio a ser conhecida como Matriarca porque, segundo as lendas, ela deu à luz toda a encarnação moderna do clã Nosferatu. Por meio de seu leal Nictuku, Absimiliard espera exterminar todas as crias da Matriarca em expiação por seus crimes contra as leis de Caim – ou em amarga vingança, alguns diriam.

No início, a maioria dos Nosferatu recorria à caça de humanos como presa, já que eles eram incapazes de coexistir com eles em suas cidades, pois os mortais fugiam com medo ou recorriam ao fogo e à violência para expulsá-los. A maioria se escondia do sol em cavernas subterrâneas ou nos terrenos de rios e lagos. Muitos Nosferatu se esconderam nos grandes rios, como o Tigre ou o Nilo, para atacar os fazendeiros à noite. O desenvolvimento das catacumbas na Roma antiga conectou o Clã com a sociedade mortal, embora eles fossem considerados de sangue inferior pelos governantes Ventrue e Malkavianos. Rumores, entretanto, falam sobre os dyulamansa, os Reis Ocultos, que governaram os Reinos Nosferatu na África Subsaariana. Isso pode se referir ao Guruhi.

Idade das Trevas

Na meia-idade, os Nosferatu eram um dos baixos clãs, e notáveis ​​em particular por sua aceitação do cristianismo e da redenção (flagelação em particular). Eles, no entanto, não estavam sem energia, já que haviam descoberto a conexão entre os dejetos humanos e as pragas e o usavam para contaminar as fontes de água de uma vila se um senhor Cainita local se tornasse muito arrogante. Muitos Nosferatu escolheram morar entre os mendigos e párias da sociedade, alimentando-se da sujeira da sociedade e escondendo suas desfigurações como doenças como a lepra.

Os Nosferatu efetivamente se dividiram durante a formação do Sabá; entretanto, os Nosferatu antitribu são amplamente idênticos aos seus parentes da Camarilla. Os Nosferatu tendem a dar mais ênfase à unidade do clã e sobrevivência mútua e, conseqüentemente, são bastante cordiais uns com os outros, embora tecnicamente sejam inimigos.

Renascença

Durante este período os Nosferatu começaram a construir seus covis urbanos, usando a urbanização como um meio de desaparecer do mundo mortal para garantir a proteção da Máscara. Muitos guetos e cortiços abrigavam grandes populações de Nosferatu que viviam escondidas das vistas dos Toreador e Ventrue que se instituíram na sociedade mortal. A Renascença também viu um aumento em Abraços que tinham apenas rancor e ódio como razões, à medida que muitos Nosferatu começaram a se ressentir das novas artes e filosofias que começaram a se desenvolver.

Com o início da colonização europeia das Américas, os anos 1600 trouxeram a revelação de que muitos Nosferatu viveram na América do Norte ao lado dos povos indígenas por milhares de anos. Esses “manitou”, como se chamavam, viviam como caçadores solitários durante a noite, aceitando sacrifícios de clãs humanos para evitar sua ira, e eram fortes praticantes do Animalismo. Os manitou foram extintos ou assimilados pelos Nosferatu europeus. [1]

Era Vitoriana

Os Nosferatu eram muito (alguns diriam suspeitosamente) quietos durante a Era Vitoriana. Em uma época em que a beleza física deveria refletir a beleza espiritual, os Nosferatu experimentaram um dos maiores períodos de exílio em sua longa e solitária história. Onde os Toreador eram ascendentes, os Nosferatu foram relegados às favelas e guetos da Europa. Mais de um príncipe de Londres os proibiu de entrar no Elysium.

Então, em vez de desfilar pelas mansões bem iluminadas dos ricos e nobres, os Nosferatu correram pelos becos de Londres, ocupando edifícios abandonados e, sim, os esgotos. As margens do Tâmisa estavam infestadas de Nosferatu, pois o rio era uma maneira conveniente de cruzar a cidade sem ser visto. Os Nosferatu também viviam no que foi denominado “a Cidadela dos Ladrões”, que era o nome dado às áreas de alta criminalidade de Londres. Essas zonas tendiam a ser autocontidas tanto cultural quanto arquitetonicamente – os Nosferatu garantiam que controlassem como e quando novas construções fossem feitas nessas zonas para sua própria proteção e a de seu rebanho.

Noites Finais

Nas noites modernas, os Nosferatu sentem seu Antediluviano respirando metaforicamente na nuca. Com experiência técnica, os Ratos de Esgoto adotam todas as técnicas que podem para se proteger, encorajando os temores evocados durante a Guerra Fria de usar muitos dos sistemas de bunker agora desertos como suplementos para seus próprios viveiros. Mais notavelmente, os Nosferatu desenvolveram uma rede de compartilhamento de informações – ShreckNET, uma internet paralela que os Nosferatu usaram para aprimorar suas habilidades tradicionais de coleta de informações e relatórios.

O evento mais terrível e único no início dos anos 1990 foi a ascensão da Cortina de Sombras na Rússia, uma barreira mística que separava os vampiros da ex-União Soviética do resto do mundo. A Cortina de Sombra acabou sendo revelada como produto de Baba Yaga, um Nosferatu de quarta geração de poder quase incalculável. O mais assustador de tudo não foi a bruxa, porém, mas sua morte. No final da década de 1990, Baba Yaga foi destruída por um Nictuku.

Linha do Tempo do V5

em 2004, a NSA comprometeu a ShreckNet, as informações que coletaram dela contribuíram para o que viria a ser conhecido como a Segunda Inquisição. Depois que esta nova Inquisição começou a invadir a sociedade dos Membros em 2007-2008, a Camarilla ordenou o Wipe; hackers Nosferatu mais antigos desmantelaram os servidores da ShreckNET, começando a remover o máximo possível de comunicação entre Membros da web. Embora tenham atingido sua credibilidade e perdido muitos membros do clã, os Nosferatu ainda continuam sendo uma presença significativa na sociedade vampírica.

Organização

Os Nosferatu são geralmente organizados em ninhadas; comunidades localizadas centralmente em torno de um sistema de esgoto e servindo como cidades subterrâneas que podem abrigar dezenas de seu tipo. Os Nosferatu são estereotipados como feios por fora e humanos por dentro – isso não é inteiramente verdade. Existem muitos Nosferatu que nunca saem dos esgotos, os Nosferatu têm o hábito de enviar seus mais amigáveis ​​para se comunicarem com o resto da Camarilla.

Os Nosferatu enfatizam fortemente a lealdade ao clã sobre quase tudo o mais. Dada sua aparência horrível, eles dependem muito das estruturas de apoio do clã para tudo, desde paraísos até comida. As ninhadas são geralmente gerontocráticas, com os Nosferatu mais velhos estabelecendo políticas e guiando os mais jovens. A maioria dos Nosferatu pode adquirir empregos dentro de seu clã, incluindo assistência na construção ou outros projetos de sobrevivência. A maioria dos Nosferatu são inculcados com uma mentalidade de sobrevivência e aumentar a força de seus refúgios é uma preocupação constante. Os Nosferatu também usam animais carniçais como defesa e criaram piscinas de desova, que são contaminadas por sua vitae e transformam, ao longo de muitos anos, cada animal que bebe deles em uma criatura monstruosa leal apenas à ninhada.

Variantes do Clã

Bay’t Mutasharid

Apelidos: Caçadores, Crentes (somente os Hajj)

Facção: Ashirra

Disciplinas: Animalismo, Ofuscação e Potência.

Os Nosferatu nos territórios Ashirra experimentaram uma espécie de cisma depois que o Islã se tornou a força dominante. Os Bay’t Mutasharid eram aqueles Nosferatu que se recusavam a se converter ao Islã ou renunciar a seus antigos papéis de caçadores e bicho-papões. [2] Concentrando-se na sobrevivência, os Mutasharid usaram estratégias de coleta de informações semelhantes, como seus primos ocidentais quando viviam em cidades ou se retiravam para os desertos e tomavam oásis como domínio. Nas noites modernas, os Mutarashid parecem ter desaparecido da Arábia, mas alguns acreditam que ainda estão por aí. [3]

Aqueles Nosferatu que se converteram ao Islã, entretanto, tornaram-se figuras respeitadas rapidamente. Vendo no Islã uma promessa de redenção mesmo para criaturas miseráveis ​​como eles próprios, esses Nosferatu rapidamente se tornaram um pilar da seita Ashirra. Uma figura chave para seu sucesso foi Tarique al-Hajj, um feiticeiro de sangue Nosferatu que ajudou a repelir os efeitos mais desastrosos do Keening. Por isso, ele e sua prole foram renomeados como Hajj, os guardiões dos lugares mais sagrados do Islã. Como prova de seu mandato, mais Mutasharidin conseguiram entrar nos locais sagrados do Islã, Meca e Medina, do que qualquer outro bay’t; como os locais são os lugares mais puros do mundo árabe, é quase impossível para qualquer Membro entrar. [4] O Hajj ainda mantém sua guarda nas Noites Modernas. [5]

Nosferatu Antitribu

Apelidos: Vermes, Ratos do Esgoto

Facção: Sabá

Disciplinas: Animalismo, Ofuscação e Potência.

Não há diferença real entre os Nosferatu do Sabá e seus primos da Camarilla: para os Nosferatu, a lealdade ao clã supera a lealdade à seita em qualquer noite da semana.

Ironicamente, ou talvez por causa de suas desfigurações, os Nosferatu antitribu são talvez os mais humanos (se não humanos) dos clãs do Sabá. Tendo transcendido a necessidade de brutalidade ostentosa, os Creeps enfrentaram sua monstruosidade. Eles não dão cambalhotas no sangue ou massacram sem sentido multidões de vacas; em vez disso, cada movimento de um Nosferatu antitribu é de precisão calculada, projetado para obter a resposta exata que ela busca, seja respeito, medo ou compreensão. Muitos jovens do Sabá consideram os Nosferatu antitribu moles – até que eles entrem nos esgotos e vejam a verdadeira malícia das almas negras dos Creeps. Muitos antitribu também têm um medo patológico de seu próprio Antediluviano e o desejo de se preparar para a última resistência contra ele é uma das principais razões pelas quais os Nosferatu abandonaram a Camarilla e ingressaram no Sabá.

Cultura

Tanto na Camarilla quanto no Sabá, os Nosferatu são famosos corretores de informações e espiões mestres. Embora isso seja parcialmente apoiado pelo uso das disciplinas de Ofuscação e Animalismo, os Nosferatu também enfatizam o intercâmbio de informações como parte da cultura do clã. Os Nosferatu investem muito em ensinar seus filhos com jogos de enigmas, exercícios de memorização e outras atividades que enfatizam o compartilhamento e a ocultação de informações. A maioria dos Nosferatu tende a se apresentar como criaturas anti-sociais e como eles raramente jogam os jogos do Elysium, ao invés disso se concentram na aquisição de conhecimento para se tornarem insubstituíveis para a sociedade vampírica.

Os Nosferatu têm um complexo profundamente arraigado sobre a beleza física, especialmente com clãs como os Toreador. Os Nosferatu tendem a cobrar preços mais altos dos Toreador e fazer os clãs mais elevados rastejarem por túneis humilhantes ou nojentos para realmente negociar com eles. Da mesma forma, os Nosferatu freqüentemente acentuam sua hediondez cultivando uma variedade de hábitos físicos nojentos. Alguns dos Nosferatu que vivem no subsolo podem desenvolver uma propensão para formas bizarras de arte, em particular para música, jardinagem e escultura. Rumores falam do desenvolvimento de câmaras acústicas subterrâneas – algumas das quais empregam água canalizada, e de jardins fantásticos com fungos do tamanho de árvores. A maior obra da arte Nosferatu é a Escalera, uma escultura gigante de metal retorcido e tubulação que se estende por um abismo subterrâneo em Lima. Em vários casos em que os Nosferatu abraçaram um caitiff, a cria foi exilada ou morta. Os Nosferatu também tendem a usar Ofuscação para brincadeiras envolvendo sua aparência, como interromper o uso de uma disciplina por um breve instante e se deleitar com os efeitos.

Os relacionamentos mais bizarros podem ocorrer entre Nosferatu e mortais. Mesmo o Nosferatu mais obstinado pode descobrir uma fraqueza por um certo humano ou tipos de humanos. Vivendo como vivem em lugares que muitos considerariam o Inferno, há uma longa tradição dos Nosferatu oferecendo ajuda a outros como eles. Existem muitos, muitos casos de Membros cruéis atacando moradores de rua, crianças ou pacientes mentais que inexplicavelmente foram espancados em preto e azul e deixados em algum lugar como um aviso para os outros. Por mais clichê que seja, muitos orfanatos, bolsas de estudo e organizações de autoajuda devem pelo menos parte de seu financiamento aos Ratos do Esgoto. Morando na sarjeta, tem muitos Nosferatu que querem ajudar quem ainda consegue sair dela. Ao contrário do Toreador e dos Ventrue, eles raramente ou nunca se gabam de suas realizações, e a maioria fora do clã não tem conhecimento delas.

Abraço

Os Nosferatu tendem a abraçar duas classes de pessoas: primeiro são aqueles para quem o Abraço é um passo à frente, como os sem-teto, os desesperadamente anti-sociais, os abandonados, os doentes mentais, os emocionalmente danificados, os imperfeitos, os vagabundos ou outras pessoas no parte inferior do totem, geralmente por um sentimento de parentesco com eles. [6] A segunda classe são aqueles para quem o Abraço é um degrau, como rainhas da beleza ou pessoas de origens privilegiadas. Os Nosferatu são notórios por Abraços de vingança, e as Cleópatras resultantes freqüentemente levam vidas miseráveis ​​dentro do clã.

O Abraço do Nosferatu é especialmente doloroso, pois o corpo se contorce e se retorce enquanto o sangue cria um novo vampiro. A chance de um Nosferatu morrer no processo do Abraço é maior do que em outros Clãs e muitos surgem como simples brutos, seus cérebros danificados e incapazes de pensamentos elevados ou habilidades básicas de sobrevivência. Por essas razões, alguns anciões do mundo medieval usaram o Abraço de um Nosferatu como punição para carniçais desobedientes. Rumores dizem que essas pobres almas são freqüentemente mortas diretamente por seu próprio senhor para poupá-las de uma eternidade de dor e miséria, mas que alguns, em vez disso, recorrem a esconder suas crias e tentar alimentá-las e cuidar delas.

Cada Nosferatu é desfigurado de uma maneira única que torna cada um deles insuportável. Raças raras de Nosferatu que têm freqüentemente conexões geográficas, entretanto, tendem a desenvolver desfigurações semelhantes, criando diferentes linhagens do Clã que vêm e vão com o passar do tempo. Exemplo disso são as larvas gregas, que supostamente cavavam a rocha mole com os dentes e se alimentavam de suas vítimas por meio de estranhas probóscides serrilhadas, os Volsi alemães, que eram gigantes e canibais que viviam nos pântanos, os Parisii franceses, que têm perto pele translúcida e os Lazarenos turcos, cujas desfigurações são semelhantes às da lepra. Há rumores de que muitos outros já existiram e desapareceram com o foco do Clã nos sistemas de esgoto das grandes cidades.

Diferenças entre as Versões

A diferença mais notável entre a 1ª e as últimas edições de Vampire é uma correção de bug. Os Nosferatu sempre falham em qualquer teste que envolva Aparência, e a maioria das habilidades de Ofuscação da primeira edição envolvem testes de Aparência.

No V5, a Maldição do Nosferatu mudou: horrível e vil, todos os Nosferatu contam como tendo o Defeito Repulsivo (-2) e nunca podem aumentar sua classificação na Qualidade da Aparência. Além disso, qualquer tentativa de se disfarçar como não deformado incorre em uma penalidade na parada de dados igual à Severidade de Maldição do personagem (isso inclui os poderes de Ofuscação Máscara de Mil Faces e Manifold Manifold). No entanto, a maioria não quebra a Máscara apenas por ser vista. Sua compulsão é que a necessidade de saber permeia o vampiro. São consumidos por uma fome de segredos, de saber o que poucos ou ninguém sabe, quase tão forte quanto o de sangue. Eles também se recusam a compartilhar segredos com outros, exceto no comércio estrito por outros maiores.

Referências

  1.  VTM: Livro de Clã: Nosferatu Revisado, p. 25 
  2. VTDA: Veil of Night, p. 122 
  3. WOD: A World of Darkness 2nd Edition, p. 93 
  4. VTDA: Veil of Night, p. 123 
  5. WOD: A World of Darkness 2nd Edition, p. 95 
  6. VTM: Livro de Clã: Nosferatu Revisado, p. 42 
  • VTM: Livro de Clã: Nosferatu 
  • VTDA: Libellus Sanguinis 4: Thieves in the Night 
  • VTM: Vampire: A Máscara Livro Básico, p. 72 

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