Prestação de Favores – Vampiro A Máscara🥇

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Prestação é simplesmente o processo de troca, retribuição e obtenção de favores entre os vampiros.

Visão Geral

O sistema de Prestação é o que mantém a sociedade vampírica unida e tempera o isolacionismo violento que é essencial para a Besta. Como resultado, a sociedade vampírica é um nó bizantino de favores devidos, lealdades juradas, dívidas pagas e promessas quebradas.

O processo de estabelecer uma dívida de prestação é simples: um Membro pede ajuda a outro de sua espécie em um assunto, em troca de algum tipo de favor em uma data posterior, ou um Cainita ajuda outro em um momento de infortúnio – com o entendendo que o favor será devolvido posteriormente.

As dívidas entre os Membros raramente tomam forma específica. Poucos vampiros solicitam um serviço detalhado – em vez disso, as dívidas são vagas e amorfas, assumidas como pertencentes a uma categoria que o Membro que concede favores considera sua perícia, ou algo que coloca o Membro endividado em uma desvantagem maior, mas tardia. Os mais sábios entre os Membros mantêm registros muito próximos dos favores devidos e tomam muito cuidado para não se envolverem em mais dívidas do que podem pagar em qualquer momento.

Dívidas de prestação de contas continuam a circular pelas fileiras dos mortos-vivos. Conforme os bancos negociam ativos, as bênçãos se movem constantemente entre os Membros, sendo recuperadas, penduradas, mantidas em caução promissória e, de outra forma, desviadas de modo que se torna estonteante manter o controle de quem deve o quê a quem.

Entre as seitas mais formais (incluindo a Camarilla e o Sabá), dívidas de prestação podem ser cobradas literalmente a qualquer momento, por isso é uma política sensata ter certeza de que alguém tem a capacidade de honrar uma bênção, independentemente das circunstâncias.

Sistema de Prestação

Anciões são mestres comprovados em manobrar Membros mais jovens em posições onde eles não têm escolha a não ser pedir ajuda, colocando-se na escravidão de um ancião. A natureza das relações entre os Amaldiçoados desempenha um papel excepcionalmente grande nesta dinâmica social. Os veteranos desses jogos mortais também preferem manobrar os devedores em potencial para situações perigosas e depois resgatá-los dramaticamente, colocando assim as vítimas infelizes em dívida.

Do outro lado da moeda, alguns Membros adotam a tática de jurar o maior número de bênçãos possível como forma de proteção, operando com a teoria de que seus múltiplos credores irão querer mantê-los inteiros para receber. Manter uma dívida com um vampiro e insinuar que o pagamento pode ser devido a qualquer momento é um método eficaz de paralisar um Membro, reprimir sua ambição e forçá-lo a reservar alguns de seus recursos contra a possibilidade. Este jogo de movimento e contra-movimento assume as características da seita em cujo domínio é praticado.

A vingança sangrenta caracteriza os domínios Anarquistas, a ousadia social é o jeito da Camarilla e o Sabá pratica bullying fervoroso (com um lado do fogo e do fanatismo). Como resultado, a maioria dos Cainitas procuram pagar suas dívidas de prestation assim que puderem fazê-lo com segurança. Aqueles que concederam os favores têm interesse em prorrogar essas dívidas, então o resultado pode ser um jogo de gato e rato, com os devedores tentando freneticamente fazer favores aos seus credores e os credores evitando qualquer coisa que possa ser interpretada como uma satisfação de seus devedores.

Muitos novatos e recém-nascidos tropeçaram ignorantemente nessas teias e se encontraram em dívidas terríveis e à mercê dos mais velhos, que os usam como peões em seus próprios jogos. Por sua vez, eles começam a manipular seus pares mais jovens e suas próprias crias e manter a Guerra das Eras.

Relevância

A santidade do sistema de prestação é muito importante para qualquer Membro que se beneficie da existência de hierarquia e do status quo, particularmente aqueles anciões que passaram séculos cultivando vastas redes de dívidas. Se de repente se tornar aceitável quebrar uma promessa, então, de repente, toda a sociedade vampírica – todo o templo secular e a formalidade dos favores – torna-se inútil.

Aqueles que quebram as regras de prestation são caçados e considerados indignos de confiança, mesmo para os padrões de monstros mortos-vivos. Na Camarilla, as Harpias e o Chanceler são responsáveis ​​por controlar as várias dívidas de prestações juramentadas em um domínio. Outras seitas não usam membros designados, mas controlam os desenvolvimentos da prestation.

Como resultado, o altruísmo, a confiança e a generosidade são raros entre os Amaldiçoados, pois todos esperam algo em troca, mesmo que ele não o reivindique abertamente. Os sinais dessas características são vistos como uma fraqueza que outros vampiros irão explorar em breve. A arte da Prestação é uma das razões pelas quais amizades raramente sobrevivem na vida mortal.

Referências

  • VTM. V20 Companion, p. 37.

 

 

 

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