Salubri V5 – Vampiro a Máscara 5° Edição🥇

Os Salubri são um dos Clãs disponiveis para os personagens jogadores no RPG Vampiro a Máscara 5° edição, são eles:

Banu Haqim (Assamitas) V5 – Brujah V5 – Gangrel V5Hecata V5 (Cappadocios, Giovanni etc etc)Lasombra V5
Malkavianos V5O Ministerio (Seguidores de Set) V5Nosferatu V5Ravnos V5Salubri V5Toreador V5
Tremere V5Tzimice V5Ventrue V5Caitiff V5Sangue-Fraco V5Mortais V5 – Carniçais V5

Veja Tambem:

Vampiro A Mascara 5 edição Português [Tradução Completa]🥇

Tudo sobre o Clã Salubri🥇

Tudo sobre Saulot, o Antediluviano Salubri🥇

 

SALUBRI NO V5

Apelidos dos Salubri: Ciclopes, Ladrões de Almas, Dajjals, Progenie de Saulot

Para fazer refugio no Vale da Tristeza e caminhar para sempre um caminho de espinhos”

Os esquemas dos membros determinam que vão ser vencedores e os perdedores, e cada vencedor exige que o perdedor deva pagar o preço desse sucesso. Mas no caso dos Salubri, que a séculos atrás foram conhecidos por serem detentores de sabedoria e erudição; mas agora não são nada do que uma uma nota de rodapé desprezada nos esquemas dos Amaldiçoados. nas noites atuais, os Salubri indiscutivelmente não são mais um clã, e sobre seu progenitor, é dito que ele sucumbiu às presas de um usurpador ambicioso que reforçou seu próprio clã com aquele Sangue roubado. Deles é um legado de tragédia mas também uma lição amarga na passagem do milênio da Luta eterna, seja por sua destruição, ou dado por aqueles que os passaram por cima deles, agora eles são conhecidos pela reputação de criminosos, acusados dos crimes dos quais na verdade foram vítimas. E para ficar mais difícil de se esconderem do que são acusados, cada Salubri tem um terceiro olho no centro da testa; um indicador de sua linhagem.

QUEM SÃO OS SALUBRI?

As crias dos Salubri ​​são poucas – os boatos é que existem apenas sete deles ao mesmo tempo, independente disso ser verdade ou não, nos tempos modernos não existe nenhuma confirmação disso. De acordo com seus costumes, os senhores Salubri geralmente abraçam apenas quando eles chegam à Golconda, assim Repassando todos os seus ensinamento de novo para o novo membro, mas novamente, o boato desse costume se tornou mais uma questão a ser respondida do que verdade absoluta tendo em vista como está o estado atual dos membros. Então, a escolha de uma cria para os Salubri acaba por ser mais uma decisão intensamente pessoal, muito mais do que para os membros. Eles procuram aqueles com a natureza curiosa, vontade forte, porém piedosos, e tendem a prestar atenção às dificuldades pessoais que a futura cria tinha em vida. Os senhores Salubri, quando vão considerar abraçar uma progênie, tendem a observar se a sua possível cria tem problemas pessoais não resolvidos;se estão saudáveis, eles não abraçam por capricho. Mas às vezes eles podem abraçar os doentes terminais, aqueles que sofreram uma tragédia familiar, ou aqueles com uma vontade inabalável de tentar corrigir um erro.

Acredita-se que o progenitor do clã, o enigmático Saulot, foi de fato o primeiro Membro a alcançar a Golconda, e sua linhagem ainda tenta trilhar esse mesmo caminho séculos após sua destruição. Eles costumam levar suas não vidas problemáticas, oprimidos pela condição de ser um Membro, mas impulsionados pelo promessa de redenção, por mais elusivo que isso possa parecer. Destemidos, os Salubri perseguem a resposta para a condenação de Caim, ou tentam ajudar os outros a encontrar a sua própria absolvição pessoal.

Mas eles conseguem? Com o poder para conceder ajuda também vem o poder de fazer o mal, especialmente quando você ouve os contos sobre eles roubarem almas e terem pactos com entidades profanas que pairam ao redor do que se descobre sobre a ruína do Clã Salubri. Combine Isso com a postura agressiva que alguns Salubri levam a mostrar para seu outros companheiro Membros – onde eles caçam e destroem aqueles que eles consideram perigosamente próximos à Besta – acabou por turvar a reputação do clã para aqueles poucos que sabem deles. Mas essas coisas são verdade ou boato?

Poucos príncipes querem os Salubri em seus domínios, porque eles são geralmente estão em conflito com alguém, e mesmo que alguns Barões Anarquistas possam sentir certa simpatia pelos Salubri, essa simpatia raramente vai até o ponto de estarem dispostos a fornecer abrigo a um fugitivo em seu território. Muitos dos Salubri estão sendo odiados e caçados por algo que eles não fizeram, mas sim pelo que os seus senhores fizeram no passado, há séculos atrás.

O destino dos Salubri nessas noites finais é sombrio, mas eles enfrentam o seu destino com uma perspectiva rara entre os membros. Eles geralmente estão dispostos a ajudar os outros que trilham o difícil caminho da Golconda, muitos Salubri parecem que realmente querer “resolver” o problema de ser um vampiro ao invés de aceitarem a sua maldição como é. Alguns outros juram destruir os transgressores que tentam levar os membros a perdição pessoal e tendem a ajudar outros a persegui-los e fazer o mesmo, seja redimindo ou destruindo vampiros inumanos (Wights), vampiros de baixa Humanidade, e aqueles que de alguma forma se divertem com a sua condenação.

DISCIPLINAS

AUSPÍCIOS (Link Auspícios no V5)

Muito do histórico de sabedoria dos Salubri vem de eles serem capazes de perceber além do alcance dos membros menos observadores. Este poder é considerado pelas mentes filosóficas, as verdades escondidas do mundo que se revelam a eles.

DOMINAÇÃO (Link Dominação no V5)

Os Salubri geralmente usam Dominação para aliviar os outros dos horrores de ser um vampiro – ou de testemunhar as atrocidades que os membros podem cometer. Seja apagando memórias preocupantes ou apoiando indivíduos contra as consequências indesejáveis ​​de suas ações, os Salubri desenvolveram a capacidade de ocasionalmente aplicar essa Disciplina como um bálsamo.

FORTITUDE (Link Fortitude no V5)

Um clã até então desprezado precisa de todas as vantagens possíveis para sobreviver às noites modernas, e os Salubri também aprenderam a utilizar a sua própria robustez sobrenatural para beneficiar os outros e trazer bem-estar a eles.

O seguintes poderes representam Obeah e Valeren no V5:

  • Obeah (Auspícios 2, Amálgama: Fortitude 1)
  • Liberando a Alma Bestial (Auspícios 5, Amálgama: Dominação 3)
  • Valeren (Fortitude 2, Amálgama: Auspícios 1)

 

Maldição e Fraqueza de Clã

Os Salubri são caçados. Especialmente pelos Membros de outros clãs … que apreciam bastante a vitae dos Salubri. Quando um não-Salubri bebe do sangue de um ciclope, eles frequentemente acham difícil para de continuar bebendo. Consumir o suficiente para saciar pelo menos um nível de fome requer um teste para resistir ao Frenesi de Fome (Veja Vampiro: A Máscara V5, p. 220) com dificuldade 2 + a Severidade da maldição do Salubri (dificuldade 3 + a Severidade da maldição do Salubri caso quem esteja bebendo seja um Banu Haqim). Se o teste falhar, quem está saciando a sua fome eles apenas continuam bebendo, até o ponto em que não seja mais fisicamente possível.

Além disso, o terceiro olho que Saulot abriu enquanto fazia uma de suas muitas viagens é passado pela linhagem do sangue cada vez que um Salubri Abraça. Este terceiro olho nem sempre parece ser de origem humana, e os rumores falam sobre olhos em formato vertical, pupilas serpentinas, ou mesmo semelhantes a vermes manchas nos olhos. Mesmo que  este terceiro olho possa ser fisicamente coberto, como com um lenço na cabeça ou um capuz, ele sempre estará presente, e nenhum poder sobrenatural pode esconder ele. Sempre que um Salubri ativa um Poder de alguma disciplina, o terceiro olho chora vitae, com uma intensidade que varia com o nível da Disciplina sendo usado, podendo fazer até mesmo brotar um fluxo de sangue torrencial. O fluxo de sangue que sai do terceiro olho provoca um Teste para resistir ao Frenesi de Fome em todos os vampiros próximos que estiverem com fome 4 ou mais.

COMPULSÃO DE CLÃ

Salubri: Empatia Afetiva

Quando um Salubri sofre uma Compulsão, o Membro torna-se sobrecarregado de empatia por um problema pessoal de alguém na cena, procurando ajudar na resolução desse problema. o Nível de dificuldade da resolução deste problema pessoal não é importante; o Salubri entende que às vezes o sofrimento faz parte de uma situação que se acumula sem controle, e não de somente um estímulo isolado. Qualquer ação que não seja sobre mitigar a tragédia pessoal que entrou em obsessão do Salubri provoca uma penalidade de dois dados em todos os testes pelo resto da cena. A Compulsão persiste até que o fardo do sofredor for resolvido ou pelo menos aliviado com ações imediatas, ou o fim da cena.

Arquétipos Salubri

Existem pouquissimos Salubri existentes nas noites modernas para qualquer tipo de arquétipos seja possivel de ser definido. Se um Salubri está presente no domínio onde se passa a crônica, eles estão lá com um propósito, tenha certeza.

Referências
  • V5 – V5 Companion, pag 12 a 15

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