Tegyrius – Banu Haqim (Assamita) – Vampiro A M√°scaraūü•á

Tegyrius é um Assamita de 5ª geração da Casta Vizir que, com Al-Ashrad, liderou os Assamitas Preservacionistas a se juntarem à Camarilla. Ele é um dos favoritos a ser indicado como o primeiro Justicar Assamita.

Perfil Resumido

Nome: Tegyrius

Genero: Masculino

Abraço: 330 A.C.

Cl√£: Banu Haqim (Assamita)

Gera√ß√£o: 5¬į

Senhor: Anath [1] (Talvez Abu Ilaf)

Conjugê: Victoria Ash

Alianças: Clã Assamita (Formalmente), Camarilla (Atual)

Status: Vizir de Alamut (Formalmente), Junto de AlAshrad, lider do Assamitas Preservacionistas.

Biografia

Como um mortal, Tegyrius serviu no ex√©rcito de Alexandre, o Grande. [2] Abra√ßado pelo cl√£ como membro da Casta Vizir, Tegyrius h√° muito acredita nas hist√≥rias de que os filhos de Haqim deveriam ser ju√≠zes. A maior parte de sua exist√™ncia foi gasta neste papel: como √°rbitro an√īnimo em disputas entre Cainitas, dentro das Cortes Bizantinas conforme o Codex Justinianus foi compilado, ou rondando como um lobo ca√ßador e matando com aparente desprezo por suas v√≠timas.

Ele serviu várias vezes como Vizir, a primeira após o saque de 1204 de Constantinopla (após o qual ele desapareceu por vários séculos) e então eleito novamente em 1801, permanecendo em Alamut até o retorno de Ur-Shulgi. Ele também ocupou por algum tempo a Cadeira de Pó e Osso no Conselho dos Pergaminhos. Apesar de pertencer à casta Vizir, ele se considera um militar, independentemente do que qualquer membro da Casta Guerreira possa pensar sobre tal afirmação. Tegyrius sempre mostrou talento para história e táticas militares, rivalizado por sua habilidade como um mestre linguista e qualquer sotaque que um ouvinte possa detectar em sua fala é uma escolha consciente de sua parte.

Tegyrius ainda mantém a barba curta e pontuda que usava em vida. Ele foi Abraçado perto do fim de sua carreira militar, e os cabelos grisalhos em sua barba e nas têmporas contrastam fortemente com o preto puro de sua pele. Ele ainda anda mancando ligeiramente, o resultado de uma coxa quebrada que nunca cicatrizou adequadamente, mas séculos de prática permitem que ele minimize seus efeitos.

Linha do Tempo da Gehenna

Durante as Noites Finais, Tegyrius fugiu de Alamut e se juntou à Camarilla com Al-Ashrad para escapar da ira de Ur-Shulgi. Ele é um dos favoritos a ser apontado como o primeiro Justicar Assamita da Camarilla.

Em Gehenna: The Final Night, Tegyrius concorda com o plano de Hardestadt de enquadrar os leais a Alamut sob Ur-Shulgi para o definhamento. Pouco depois, ele entra em seu ref√ļgio e se encontra cercado por uma n√©voa de areia do deserto. Reconhecendo Haqim, ele se desculpa por trair seu cl√£ e √© transformado em p√≥.

Linha do Tempo do V20

” Acredite, Tremere, se for do seu agrado, que voc√™ e sua esp√©cie sabem mais sobre magia do sangue do que algu√©m que a dominou antes do surgimento da Sum√©ria. Mas eu lhe digo agora – seu Cl√£ n√£o fez nada contra o meu que n√£o permit√≠ssemos. ‚ÄĚ
– Tegyrius para Ian Carfax

Ur-Shulgi ainda n√£o despertou totalmente, mas come√ßou a se comunicar por meio de sonhos com seguidores dedicados da Trilha do Sangue. Sabendo que o Pastor Negro logo sair√° do torpor e come√ßar√° a eliminar o cl√£, Tegyrius e Al-Ashrad lideram os “Assamitas Preservacionistas” (Cism√°ticos) para a Camarilla. Se a Camarilla aceitar sua proposta, Al-Ashrad se juntaria ao C√≠rculo Interno enquanto Tegyrius se tornaria o primeiro Justicar Assamita.

Linha do Tempo do V5

Tegyrius estabeleceu um v√≠nculo de sangue m√ļtuo com Victoria Ash. O v√≠nculo foi consagrado em um casamento de sangue em Teer√£ conhecido como Casamento Vermilion, que simbolicamente representa um v√≠nculo e alian√ßa entre a Ashirra e a Camarilla.

Ficha de Personagem

Nome: Tegyrius

Cl√£: Banu Haqim (Assamita)

Senhor: Anath

Natureza: Juiz

Comportamento: Tradicionalista

Gera√ß√£o: 5¬į

Abraço: 330 A.C.

Idade Aparente: final dos 20 anos.

Atributos Fisicos: Força 5, Destreza, Vigor 6

Atributos Sociais: Carisma 6, manipulação 6, Aparencia 2

Atributos Mentais: percepção 7, inteligencia 6, Raciocinio 7

Talentos: Prontidão 6, Esportes 4, Briga 4, Esquiva 5, Empatia 6, Expressão 2, intimidação 8, liderança 8, Subterfugio (Politica Cainita) 7

Pericias: Arquearia 7, oficios (Ferraria) 7, Condução 1, Etiqueta 7, Armas de Fogo 1, Armas Brancas 7, Furtividade 3, Sobrevivencia 6

Conhecimentos: Academicos 8, investigação 8, Direito 8, Linguistica 8, Ciencia Militar 7, Ocultismo 8, Politica 7, Ciencia 2

Disciplinas: Auspicios 8, Rapidez 7, DOminação 3, Fortitude 6, Ofuscação 2, Potência 4, presença 5, Quietus 8

Antecedentes: Prestigio de Cl√£ (Assamita) 7, Contatos 8, Influencia 5, Recursos 5, Status 3

Virtudes: Consciencia 1, Autocontrole 4, Coragem 5

Moralidade: Humanidade 3

Força de Vontade 8

Livro Fonte: VTM: Clanbook: Assamite Revised, p. 98-99

Referências

  1. ¬†V20:¬†Beckett’s Jyhad Diary, p. 102
  2. ‚ÜϬ†V20:¬†Beckett’s Jyhad Diary, p. 97
  • VTM:¬†Clanbook: Assamite Revised, p. 35, 98-99
  • VTM:¬†Gehenna: The Final Night
  • V20:¬†Beckett’s Jyhad Diary, p. 94-103
  • V5: Camarilla
você pode gostar também
error: Opa! Quer usar nosso conteudo em algum ligar? Manda um Link pra essa pagina! Obrigado!