Tegyrius – Banu Haqim (Assamita) – Vampiro A Máscara🥇

Tegyrius é um Assamita de 5ª geração da Casta Vizir que, com Al-Ashrad, liderou os Assamitas Preservacionistas a se juntarem à Camarilla. Ele é um dos favoritos a ser indicado como o primeiro Justicar Assamita.

Perfil Resumido

Nome: Tegyrius

Genero: Masculino

Abraço: 330 A.C.

Clã: Banu Haqim (Assamita)

Geração: 5°

Senhor: Anath [1] (Talvez Abu Ilaf)

Conjugê: Victoria Ash

Alianças: Clã Assamita (Formalmente), Camarilla (Atual)

Status: Vizir de Alamut (Formalmente), Junto de AlAshrad, lider do Assamitas Preservacionistas.

Biografia

Como um mortal, Tegyrius serviu no exército de Alexandre, o Grande. [2] Abraçado pelo clã como membro da Casta Vizir, Tegyrius há muito acredita nas histórias de que os filhos de Haqim deveriam ser juízes. A maior parte de sua existência foi gasta neste papel: como árbitro anônimo em disputas entre Cainitas, dentro das Cortes Bizantinas conforme o Codex Justinianus foi compilado, ou rondando como um lobo caçador e matando com aparente desprezo por suas vítimas.

Ele serviu várias vezes como Vizir, a primeira após o saque de 1204 de Constantinopla (após o qual ele desapareceu por vários séculos) e então eleito novamente em 1801, permanecendo em Alamut até o retorno de Ur-Shulgi. Ele também ocupou por algum tempo a Cadeira de Pó e Osso no Conselho dos Pergaminhos. Apesar de pertencer à casta Vizir, ele se considera um militar, independentemente do que qualquer membro da Casta Guerreira possa pensar sobre tal afirmação. Tegyrius sempre mostrou talento para história e táticas militares, rivalizado por sua habilidade como um mestre linguista e qualquer sotaque que um ouvinte possa detectar em sua fala é uma escolha consciente de sua parte.

Tegyrius ainda mantém a barba curta e pontuda que usava em vida. Ele foi Abraçado perto do fim de sua carreira militar, e os cabelos grisalhos em sua barba e nas têmporas contrastam fortemente com o preto puro de sua pele. Ele ainda anda mancando ligeiramente, o resultado de uma coxa quebrada que nunca cicatrizou adequadamente, mas séculos de prática permitem que ele minimize seus efeitos.

Linha do Tempo da Gehenna

Durante as Noites Finais, Tegyrius fugiu de Alamut e se juntou à Camarilla com Al-Ashrad para escapar da ira de Ur-Shulgi. Ele é um dos favoritos a ser apontado como o primeiro Justicar Assamita da Camarilla.

Em Gehenna: The Final Night, Tegyrius concorda com o plano de Hardestadt de enquadrar os leais a Alamut sob Ur-Shulgi para o definhamento. Pouco depois, ele entra em seu refúgio e se encontra cercado por uma névoa de areia do deserto. Reconhecendo Haqim, ele se desculpa por trair seu clã e é transformado em pó.

Linha do Tempo do V20

” Acredite, Tremere, se for do seu agrado, que você e sua espécie sabem mais sobre magia do sangue do que alguém que a dominou antes do surgimento da Suméria. Mas eu lhe digo agora – seu Clã não fez nada contra o meu que não permitíssemos. ”
– Tegyrius para Ian Carfax

Ur-Shulgi ainda não despertou totalmente, mas começou a se comunicar por meio de sonhos com seguidores dedicados da Trilha do Sangue. Sabendo que o Pastor Negro logo sairá do torpor e começará a eliminar o clã, Tegyrius e Al-Ashrad lideram os “Assamitas Preservacionistas” (Cismáticos) para a Camarilla. Se a Camarilla aceitar sua proposta, Al-Ashrad se juntaria ao Círculo Interno enquanto Tegyrius se tornaria o primeiro Justicar Assamita.

Linha do Tempo do V5

Tegyrius estabeleceu um vínculo de sangue mútuo com Victoria Ash. O vínculo foi consagrado em um casamento de sangue em Teerã conhecido como Casamento Vermilion, que simbolicamente representa um vínculo e aliança entre a Ashirra e a Camarilla.

Ficha de Personagem

Nome: Tegyrius

Clã: Banu Haqim (Assamita)

Senhor: Anath

Natureza: Juiz

Comportamento: Tradicionalista

Geração: 5°

Abraço: 330 A.C.

Idade Aparente: final dos 20 anos.

Atributos Fisicos: Força 5, Destreza, Vigor 6

Atributos Sociais: Carisma 6, manipulação 6, Aparencia 2

Atributos Mentais: percepção 7, inteligencia 6, Raciocinio 7

Talentos: Prontidão 6, Esportes 4, Briga 4, Esquiva 5, Empatia 6, Expressão 2, intimidação 8, liderança 8, Subterfugio (Politica Cainita) 7

Pericias: Arquearia 7, oficios (Ferraria) 7, Condução 1, Etiqueta 7, Armas de Fogo 1, Armas Brancas 7, Furtividade 3, Sobrevivencia 6

Conhecimentos: Academicos 8, investigação 8, Direito 8, Linguistica 8, Ciencia Militar 7, Ocultismo 8, Politica 7, Ciencia 2

Disciplinas: Auspicios 8, Rapidez 7, DOminação 3, Fortitude 6, Ofuscação 2, Potência 4, presença 5, Quietus 8

Antecedentes: Prestigio de Clã (Assamita) 7, Contatos 8, Influencia 5, Recursos 5, Status 3

Virtudes: Consciencia 1, Autocontrole 4, Coragem 5

Moralidade: Humanidade 3

Força de Vontade 8

Livro Fonte: VTMClanbook: Assamite Revised, p. 98-99

Referências

  1.  V20: Beckett’s Jyhad Diary, p. 102
  2.  V20: Beckett’s Jyhad Diary, p. 97
  • VTM: Clanbook: Assamite Revised, p. 35, 98-99
  • VTM: Gehenna: The Final Night
  • V20: Beckett’s Jyhad Diary, p. 94-103
  • V5: Camarilla
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