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As Tradições são as leis fundamentais da sociedade dos Membros, supostamente transmitidas pelo próprio Caim.
Visão Geral
Aqui está a análise básica das seis tradições:
- Máscara: Esconde a existência de vampiros.
- Domínio: O terreno de caça de um Membro é seu próprio território, e ele o governa de forma absoluta.
- Progênie: Você só pode criar outros vampiros com permissão dos mais velhos (geralmente o Principe).
- Responsabilidade: Até que as crianças sejam liberadas, suas ações são de responsabilidade do Senhor dela.
- Hospitalidade: Honre os domínios dos outros e apresente-se ao governante de qualquer domínio que você visitar.
- Destruição: O direito de matar Membros é reservado ao Ancião (geralmente o Principe) de uma comunidade. Apenas um ancião pode convocar uma Caçada de Sangue.
As Tradições formam a espinha dorsal legal da sociedade da Camarilla, embora nas noites modernas, o Príncipe desempenhe o papel de Ancião delineado nas tradições. A maior parte da cultura vampírica brota das Tradições – a apresentação é delineada na Tradição da Hospitalidade, a Caça de Sangue na Tradição da Destruição e o parcelamento da terra na Tradição do Domínio.
As Tradições
A Primeira Tradição: A Máscara
Tu não revelarás tua verdadeira natureza para aqueles que não são do Sangue. Fazer isso renunciará às tuas reivindicações de Sangue.
A Segunda Tradição: O Domínio
Teu domínio é teu próprio interesse. Todos os outros devem respeito a ti enquanto nele. Ninguém pode desafiar tua palavra enquanto estiver em teu domínio.
A Terceira Tradição: A Progênie
Tu só deverás ser pai de outro com a permissão de teu Ancião. Se criares outro sem a permissão do teu Ancião, tanto tu como a tua Progênie serão mortos.
A Quarta Tradição: A Responsabilidade
Aqueles que tu criaste são teus próprios filhos. Até que tua progênie seja liberada, tu os comandarás em todas as coisas. Seus pecados são teus para suportar.
A Quinta Tradição: A Hospitalidade
Honre o domínio um do outro. Quando vieres a uma cidade estrangeira, apresentar-te-ás para aquele que lá governa. Sem a palavra de aceitação, você não é nada.
A Sexta Tradição: A Destruição
Você está proibido de destruir outro de sua espécie. O direito de destruição pertence apenas ao teu Ancião. Apenas o mais velho entre vocês deve convocar a Caçada de Sangue.
Em Vampiro Idade das Trevas
Em Vampire: The Dark Ages, a ordem é Legado, Destruição, Progênie, Contabilidade, Domínio e Máscara. Legado refere-se aos Cainitas que aceitam seu estado como morto e substitui a tradição da Hospitalidade (VTDA mescla hospitalidade e domínio).
Referências
- V20: Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition, p. 22-24
- VTM: Vampire: The Masquerade 5th Edition, p. 51-52