Xaviar – Gangrel – Vampiro A M√°scaraūü•á

Xaviar era um anci√£o influente dos Gangrel e o √ļltimo Justicar de seu cl√£. Ele serviu de 1712 at√© 1999, quando retirou os Gangrel da Camarilla.

Perfil Resumido

Nome: Xaviar de Calais

Apelidos: Xaviar, O Patriarca

Genero: Masculino

Abraço: 1356 D.C.

Morte: 2003

Cl√£: Gangrel

Gera√ß√£o: 7¬į

Senhor: Rhun de Tintagel

Alianças: Clã Gangrel

Status: Justicar do Cl√£ Gangrel (1711 a 1999), Arconte (de 1704 a 1711)

Biografia

Nascido Xavier de Calais, ele foi Abraçado em sua França natal durante a Guerra dos Cem Anos. Abandonado por seu senhor após o Abraço, Xaviar viajou para o norte para a Escandinávia, onde permaneceu um caçador de monstros solitário por várias décadas. Eventualmente, ele viajou para a Floresta Negra da Alemanha, onde se tornou um famoso caçador de Lupinos. Durante este tempo ele se familiarizou com a Camarilla e a Máscara. [1]

Depois de algum tempo na sociedade vamp√≠rica, o desejo de viajar de Xaviar o levou ao Oriente M√©dio e, de l√°, √† √Āfrica. No in√≠cio do s√©culo 18, ele viajou para a Am√©rica do Norte, onde ele rastreou e destruiu o Gangrel Justicar Elijah, que havia sucumbido √† sua Besta. Quando ele apresentou ao Conclave de 1704 a evid√™ncia deste feito, ele foi feito um Arconte no local, e foi nomeado o novo Justicar do cl√£ no pr√≥ximo Conclave, sete anos depois.

Ele serviu seu cl√£ como um Justicar intermitentemente por s√©culos. [1] Sua base de opera√ß√Ķes era a cidade de Nova Orleans, [1] onde ele hospedava um Conclave a cada tr√™s anos. [2] [3]

O Olho de Hazimel

Em 1999 [1] (ou, alternativamente, pouco antes do Conclave em 1998 [4]), Xaviar liderou um grupo de guerra Gangrel em um ataque a uma criatura bizarra que massacrou e deformou quase todos os parentes que lutou. [5] Xaviar passou a acreditar que a criatura era um Antediluviano; quando ele trouxe suas preocupa√ß√Ķes para a Camarilla, ele foi rejeitado, com a lideran√ßa da Camarilla repetindo sua afirma√ß√£o de que os Antediluvianos eram meramente uma lenda. Furioso, Xaviar anunciou que seu cl√£ n√£o fazia mais parte da seita. [6]

Ele ficou confiante de que os Antediluvianos do mito existem e que alguns deles podem mais uma vez perseguir o mundo noturno. Mais uma vez ele come√ßou a agir como sargento, coordenando matilhas de Gangrel que defendem sua causa. Ele insistiu que eles permanecessem m√≥veis, pois um vampiro em movimento seria uma refei√ß√£o mais dif√≠cil para os Antediluvianos do que aquele que permanece na cidade, e ele periodicamente exigia que eles fornecessem “relat√≥rios de reconhecimento” do territ√≥rio pelo qual passaram recentemente. Lentamente, Xaviar foi acumulando um enorme banco de dados de atividades sobrenaturais. Claro, esse banco de dados estava apenas em sua cabe√ßa; Xaviar n√£o reconheceria um computador se um inimigo jogasse um nele. Mas ele costumava passar horas todas as noites tentando correlacionar relat√≥rios d√≠spares de matilhas sob seu comando. [7]

Xaviar tentou, sem sucesso, influenciar o senhor da guerra Gangrel da Camarilla, Karsh, para o seu lado, lembrando-o da hist√≥ria do cl√£ e dos press√°gios que suas lendas guardavam para seu futuro. [8] Karsh e Xaviar entraram em conflito quando Xaviar apoiou o desonesto Brujah Archon Theo Bell em sua investiga√ß√£o sobre uma rede de traficantes de escravos Membros que tinha como alvo o agora solit√°rio cl√£ Gangrel. [9] Juntos, Xaviar e Bell surpreenderam e apostaram no Senhor da Guerra da Camarilla, Karsh, e jogaram seu corpo no Oceano Atl√Ęntico.

Morte Final

Xaviar logo reuniu v√°rios Gangrel proeminentes – incluindo tanto o primog√™nito Inyanga de Chicago, quanto Mark Decker, o pr√≠ncipe de Milwaukee – para se aliarem contra os diab√≥licos mestres-marionetes Brujah dos escravistas. O pequeno “ex√©rcito” Gangrel que eles reuniram os apoiou em seu ataque ao complexo principal dos escravos. Embora os escravos tenham sido destru√≠dos e seus l√≠deres destru√≠dos, um antigo infernalista True Brujah foi capaz de matar Xaviar usando uma fogueira t√≥xica, posteriormente arrancando seu cora√ß√£o e comendo-o no auge da batalha. [9]

Linha do Tempo do V5

Ninguém, mesmo o companheiro Gangrel, ouviu Xaviar na primeira vez que ele falou. Foi necessário marchar para uma convocação dos maiores jogadores da Camarilla para que outros Membros o notassem. Embora ele tenha retirado seu Clã da seita, demorou algum tempo para cada Gangrel sair, já que o Clã tem pouca hierarquia e carece de uma rede de comunicação eficaz. Alguns se tornaram Autarcas, enquanto muitos mais se juntaram aos Anarquistas.

Os Gangrel agora compartilham uma culpa comum por sua descren√ßa inicial nas reivindica√ß√Ķes de Xaviar e lenta rea√ß√£o √† sua proclama√ß√£o, quando ele encontrou a Morte Final logo depois. Poucos sabem se a Camarilla ou alguma outra ag√™ncia matou o poderoso Gangrel, mas todos sabem que seu ancestral foi injusti√ßado. Agora eles pegam sua tocha e tentam trazer o Gangrel para a luz bruxuleante da verdade.

Aparencia

Xaviar se considera uma das feras nobres da noite. Como tal, ele s√≥ usa roupas para lidar com pessoas – mesmo assim usa roupas de viagem largas e confort√°veis; jeans, jaquetas, camisetas e outros enfeites an√īnimos. Abra√ßado no campo como foi, Xaviar exibe uma barba perp√©tua de tr√™s dias, que √†s vezes ele raspa, mas normalmente n√£o.

Suas muitas noites de preda√ß√£o deram origem a muitos Frenesi e ele adquiriu algumas caracter√≠sticas faciais de um morcego. Xaviar se move silenciosamente, sugerindo que talvez ele tenha captado algumas outras inclina√ß√Ķes dos morcegos tamb√©m. Suas m√£os se tornaram garras em forma de gancho e esporas curtas e rudes projetam-se de sua coluna. Apesar de sua apar√™ncia bestial, no entanto, Xaviar exala uma aura de majestade apropriada a uma das grandes criaturas lend√°rias sobre as quais seu senhor cantou uma vez.

No entanto, o exterior mal-humorado que ele mostra ao mundo esconde tanto o intelecto voraz quanto a ambi√ß√£o implac√°vel. Alguns de seus contempor√Ęneos confiam em conceitos antiquados de contos de fadas, como honra, solid√£o e estoicismo. Mas n√£o Xaviar! Ele anseia pelas armas que eles n√£o ousariam usar. Ele √©, antes de mais nada, um escalador – um competidor, um desafiador, um conivente consumado. Enquanto outros de sua esp√©cie prevaleceriam por meio de superioridade direta e discursos floreados, ele dominou a explora√ß√£o de fraquezas por meio da eros√£o lenta e constante da confian√ßa que se segue na esteira do caos. A palavra bem colocada nos bastidores que suaviza um oponente em prepara√ß√£o para seu golpe inevit√°vel.

Curiosidades

De acordo com o Guide to the Camarilla and Clanbook: Gangrel Revised, [10] Xaviar retirou os Gangrel da Camarilla no Conclave de 1998, e suas raz√Ķes para isso foram deixadas propositadamente vagas. No entanto, na Saga do Romance do Cl√£, isso ocorreu em um Conclave de emerg√™ncia que foi convocado em Baltimore, Maryland, no s√°bado, 7 de agosto de 1999, e o evento que levou a essa a√ß√£o foi especificamente o massacre de v√°rios Gangrel pelo Olho de Hazimel.

Ficha de Personagem

Nome: Xaviar

Apelidos: O Patriarca, O Antigo Justicar do Cl√£ Gangrel

Cl√£: Gangrel

Senhor: Rhun de Tintagel

Natureza: Competidor

Comportamento: Ranzinza

Gera√ß√£o: 7¬į

Abraço: 1356 D.C.

Idade Aparente: fim dos 30 anos.

Atributos Fisicos: Força 5, Destreza 5, Vigor 6

Atributos Sociais: Carisma 5, Manipulação 4, Aparencia 1

Atributos Mentais: Percepção 6, inteligencia 4, Raciocinio 6

Talentos: Prontidão 5, Atletismo 4, Briga 5, Esquiva 4, intimidação 4, Liderança 5, Manha 3, Subterfugio 6

Pericias: Empatia com Animais 4, Arquearia 4, Condução 1, Etiqueta 2, Armas de Fogo 3, Armas Brancas 5, Performance 3, Cavalgar 4, Segurança 2, Furtividade 4, Sobrevivencia 6

Conhecimentos: Computadores 1, Finanças 2, Sabedoria do Coração 3, investigação 5, Linguistica 3, Medicina 2, Ocultismo 3, Politica 3, Ciencia 1

Disciplinas: Abombwe 4, Animalismo 6, Auspicios 2, Rapidez 3, Fortitude 6, Potência 4, Metamorfose 6

Antecedentes: Aliados 6, Contatos 5, Recursos 4, Lacaios 5

Virtudes: Consciencia 2, Autocontrole 4, Coragem 4

Moralidade: Humanidade 4

Força de Vontade 8

Livro Fonte: VTM: Children of the Night, p. 91-93

Referências

  1.  VTM: Children of the Night, p. 91-92
  2. ‚ÜϬ†VTM:¬†Vampire: The Masquerade Rulebook, p. 181
  3. ‚ÜϬ†VTM:¬†Vampire: The Masquerade Second Edition, p. 42
  4. ‚ÜϬ†VTM:¬†Guide to the Camarilla, p. 20, 27
  5. ‚ÜϬ†VTM:¬†Clan Novel 3: Gangrel¬†Buy it from DriveThruFiction!
  6. ‚ÜϬ†VTM:¬†Clan Novel 5: Ventrue
  7. ‚ÜϬ†VTM:¬†Clanbook: Gangrel Revised, p. 94-95
  8. ‚ÜϬ†VTDA:¬†Libellus Sanguinis 3: Wolves at the Door, p. 37
  9. ‚ÜϬ†Jump up to:9.0¬†9.1¬†VTM:¬†Clan Novel Trilogy Brujah 3: The Puppet Masters¬†Buy it from DriveThruFiction!
  10. ‚ÜϬ†VTM:¬†Clanbook: Gangrel Revised, p. 38-39, 43
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